要消耗能源,同时还需要消耗带有相同法则的物质。
相比于那三个文明玩家们这边自然是非常有优势的,因为所孵化出来的虫子都能满足这个条件。相比于对方要硬着头皮投入战线很明显直接投入虫子性价比无疑要高很多。
当然对于这一件事情,江遥这边自然是非常清楚的,如果不清楚他也不可能贸然的以一己之力去对抗敌人的三个法则,按照正常的逻辑,这种对抗根本就没有什么结果,自己这边必输,但是当他了解到想要维持法则力量所需要消耗的东西之后,他一下子就不慌了。
毕竟单单论实力的话,自己这边的确比起对方是要有所欠缺,但是你要论爆兵的速度,他可是一点都不畏惧的。
其实双方的战争打到最后又成了拼资源了。谁家对于相关使用物品的制作数量越多,那么谁就更能有优势。
虽然不一定非得使用战舰,但是就算对方有什么特殊的东西,也可以去将法则之力储存到里面,但是江遥相信对方的这种东西一定不可能太多,毕竟这玩意儿要是那么好存放的话就对了。
“没有想到打去打来,最后会成这样。”
此时看着战场中央双方打着碰撞的场景,江遥这边也是有些点感慨。
不过他这边感慨也是正常的,毕竟他也是第1次遇到这种情况,他也是第1次看到双方法则碰撞的场景,这种场景无比的震撼。
这还只是目前他所看到的一些并不强大的法则碰撞,如果是遇到强大的法则,碰撞所能展现出来的东西,可能会更加的强大,同时他也不得不去思考另外一个问题。
法则之中有强有弱,有的法则是比较适合常规作战使用的,但是有的法则却比较适合,法则对抗使用简单的说就是不同的法则都有不同的用处,具体是怎么用谁的更好用,这个还是得去看你所掌握法则的情况。
有的法则放在正面战场上,可能会非常的好用,甚至说是基本上没有什么法则能够比这种特殊的法则更为好用,但是他放到法则对抗上面却丝毫没有任何作用,这种情况也不是不可能出现。
也是因为这个原因,让他立刻意识到了另外一个问题。
“看来我这边对于法则的研究还是太少了,按照现在的情况来看,法则之间的碰撞是非常不明智的。
尤其是对方准备碰撞法则,你还和他一个想法这种虽然现在遇到的这几个文明,我这边的确是能够办到。“
“但是这里主要还是因为对方文明这边法则的真实