,不要手软,尽快与自己队伍的玩家们会和,请牢记这句话,对敌人的仁慈,就是对自己的残忍!”
没有一丝一毫感情的系统声音,念出这句话的时候,听上去有点别扭。
但是封恒也记住了其中的任务,以及整个游戏的背景。
不要留情,不要手软。
这句话说的倒是挺轻巧的,在封恒眼中,该利用的还是得利用起来,毕竟这是一个生存加推理解密的游戏,任何棋子都应该好好的利用起来。
这种游戏,除了能用下棋来比喻,还能用什么呢?
封恒自嘲的笑笑,这里都是一些国服排名排的很前的玩家,自己将他们当成棋子,那么自己又何尝不是他们的棋子呢?
他想到了那个小罗莉,看起来那么弱小,年龄却已经是三十好几了,往往这样的人更加可怕,她只会利用人性的弱点,来利用他们,让自己完成这场棋子之间的对决。
微微摇了摇头之后,封恒再一次将目光看向了那口棺材。
让他游戏好奇的是,当自己将目光扫向棺材的同时,在自己的视线中,竟然凭空出现了一个悬浮在空气中的对话框,上面写着一些关于这口棺材的数据。
名称:一个普普通通的石棺
描述:棺材很重,但并没有上锁,仿佛一推就能推开。
破解效果:增加十点解密值。
破解效果?
封恒若有所思的点了点头。
这个破解效果,应该是等自己推开这个棺材之后,自动触发的吧。
怪不得之前的游戏规则中写着关于解密值的获取途径,会从玩家在游戏局内表现中提取出来,系统会自动追加。
封恒沉思了一会,突然想到了什么。
他并没有继续针对那口棺材,而是将目光扫向了墙壁上的蜡烛。
跟之前一样,这些蜡烛的数据也被写在了对话框里,并且悬浮在了自己的视线中。
名称:已经快要燃烧殆尽的蜡烛
描述:这个蜡烛看样子已经燃烧了很多年,在蜡烛架子上,流淌了太多太多的已经凝固起来的蜡油,蜡烛的烛火焰心摇曳着,总感觉有些怪怪的。
破解效果:无
出乎意料的,这个蜡烛的数据最后一行却没有那个破解效果。
封恒继续将目光看向角落的骨架——
名称:缺少了一个骷髅头的不完整骨架
描述:骨架完好无缺,只是缺少