“敬告各位玩家,通过四名玩家的操作,该四名玩家已经将游戏剧情第二段所有关键元素破解完成,从现在开始,你们面前的巨墙已经被打开了,各位玩家可以稍安勿躁,在之后的时间内,作为负责人的我,将会将剧情三的规则宣读给你们,并等待下一阶段的剧情开始。”
“四名玩家分别为,玩家伊一,玩家封恒,玩家喻宛,以及玩家苏万,由于玩家封恒获得关键性元素较多,特此奖励两千点游戏点数,与此同时,玩家封恒可以将现在之前得到的任何线索存放在脑波仓库中。”
封钧的声音响起,这个台词就跟之前十九的差不多,让人忍不住怀疑,这些台词是已经写好的。
“现在我将把剧情三的游戏规则全部宣读给你们,与之前一样,不会重复第二遍,请玩家们仔细听好,记下游戏规则的重点。”
“相信你们其中的有些玩家经过前两段琐碎的剧情中了解到了,整个古墓之中的主人公就是一个名为约瑟夫·怀特的古墓小队队员,而我想告诉你们的是,剧情三,也就是最后一阶段,将不会跟前面的有任何关联。”
“而古墓之中的真相也不会告知给你们,你们要做的就是在这整个主墓室中进行生存,运用你们之前在游戏之内获得的所有游戏物品道具,不管上面有什么负面效果,也不管上面有什么东西没有驱除,你们获得的就是最后可以运用的所有工具。”
“而成为游戏最终胜利者,可以得知整个古墓之中的真相,并获取与主人公约瑟夫·怀特一样的能力,记入你们的《黑暗世界》的游戏能力之中,也就【人格】。”
“相信大家作为《黑暗世界》游戏的前百玩家,关于【人格】的存在已经很清楚了。”
“【人格】需要拥有一定的条件才能去激活并且作为游戏各个副本之中的特殊能力,而因为【人格】的冷却值很高,所以一般是在关键时期才会有人使用自己获取的【人格】,相信你们一些拥有【人格】的玩家已经很清楚了,除了冷却值很高,其他的特点都大于冷却。”
“而【人格】一般是在游戏过程之中通过玩家自己的游戏局内表现,符合各个【人格】的所有达成条件才会出现,现在,不会通过花里胡哨的达成条件,就可以获取一个【人格】,你们应该很清楚的吧?”
一个游戏负责人,不夸大【人格】的获取途径,反倒是说获取途径是花里胡哨?
这个说法,让封恒不禁有些怀疑,这家伙真的是这个游戏的负责人吗?
还是