这个手杖的问题时,封恒看到了正站在两人面前的老人。
老人?
对,老人,浑身腐烂的老人。
看到面前这家伙的时候,封恒想到了之前在【千年古墓】之中遇到的那个老头,浑身漆黑,然后还有腐烂粘液。
面前这家伙,貌似跟他一样?
果不其然,在封恒盯着那家伙的时候,一个描述框悬浮在封恒的眼前。
项目名称:恐怖老人
项目编号:scp-106
项目等级:keter
项目描述:scp-106看起来是一个老年人形生物,通常有着高度腐烂的外形。
他的外形经常发生改变,但是那“腐烂”程度被观察到了各种各样的形式。
scp-106并不是十分灵敏,常会连续几天一动不动,等待着猎物。
scp-106同样也可以攀附在任何竖直表面上,并能无限期地维持倒悬状态。
scp-106将会试着使其猎物无力化,通常通过攻击主要器官、肌肉组织或者肌腱来实现这一点,然后将残疾的猎物拖入它的口袋空间之中。
scp-106看起来更喜欢将在10-25年龄区段的人类作为其猎物。
scp-106能够穿过固体物质,在它身后留下一大段的腐蚀性粘液。
scp-106能够“消失”在固体物质之中,进入一种被假定为“口袋次元”的物质之中。
scp-106接下来能够通过与任何它最初进入的固体物质相连的固体物质出去(例如:“进入”房间的内墙,从外墙“出去”。进入一堵墙壁,从天花板离开)。
这现在还不知道是否是scp-106原型的关键,或者说只是它制造出来的“巢穴”。
对于“口袋次元”有限的观察显示它是由房间和大厅组成的,有着[数据删除]的入口。
这种活动能够持续“数日”,并且会有一些人类对象被释放出来,很明显是出于狩猎、回收或者是[数据删除]的目的。
项目威胁:scp-106能够对其触碰的固体导致一种“腐蚀”效应,在触碰数秒之后导致物质的物理性崩溃。
材料会被观察到生锈、腐朽和最终崩溃的过程,并且会创造出一种黑色的、像黏液一样类似于包裹着scp-106的物质的材料。
这种效应对于生命物体特别有害,并且这被认为是一种“消化前”行为