的游戏提示里说我的军力低于一千,解除自动触发战役的模式。
这说明在游戏规则下,只要军队超过一千就很可能遭到围攻,除非能屡屡获得胜利一路平推下去。
在此之前,我还是不要招募太多军队。”
很快,唐鸿志就在个人面板里找到了坐标地点。
那不是一个地图,而是在唐鸿志眼前出现一个指向箭头,就跟游戏里的指向路标差不多。
随着唐鸿志的移动,指向箭头也会不断调整。
这种指向箭头不是以直线方式指向地点,而是根据当前地形自动生成的可行进路线。
唐鸿志看到指向箭头的大致方向与自己的目标地点警备总局一样后,就带着人继续前行。
由于战场上死亡的游戏单位都消失了,也没有什么战利品可以捡取,剩下的游戏士兵只要没有死亡,伤势都会一点点自动恢复。
倒是与骑马与砍杀那款游戏里的设定颇为相似……
当然,这种恢复是建立在食物消耗增加的基础上。
穿过两条街区,唐鸿志终于看到了活人,而且还不是一般的活人!
数十个穿着警备队警服的人员手里拿着大小枪支,边开火边后退,前方则是一群身体有着不同程度抓伤咬伤甚至缺少血肉的活尸蜂拥而至!
一名活尸被子弹击倒后,摇摇晃晃的再次站起身来继续向前。
速度相当于普通人慢跑,只要头部没有被命中,就不会死亡!
这简直是生化危机的翻版!
看到这一幕,唐鸿志终于明白平丹市发生这么大变故,警备队和特战队为何一直没有露面的原因了……
边打边撤,不少人已经没有子弹的数十个警备队队员看到唐鸿志麾下身穿古代战袍的游戏士兵后,立刻调转枪口对准了唐鸿志的县兵。
就在双方一触即发的时候,在前面探路的林思明率先走出高声喊道:“我们是人类,不要开枪!”
林思明想了想又加了一句:“你们继续,我们绕路走!”
几十个警备队队员目瞪口呆的看着大队游戏士兵调转方向,跑步向后方离去……
唐鸿志并没有反对林思明的提议,因为他已经看出来貌似狼狈的警备队队员其实占据着优势。
毕竟活尸的速度摆在那里,警备队手里又有枪械,警备队之所以边打边退不过是为了一点点消耗活尸数量罢了,类似于放风筝战术。
对此,唐鸿志自然没