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战争经验是在战斗结束后,根据各个兵种战斗时的不同贡献,按照一定的比例分配给不同兵种,每个兵种中的单个士兵得到的战争经验都是兵种总数的平均值。
因此,战斗结束后,一旦出现升级,将会是单一兵种中全部士兵共同晋升。
战斗贡献越大,战斗结束后幸存士兵数目越少的兵种,晋级概率越高。
死亡的士兵不会得到战争经验平均值,只有活着的士兵才会获得战争经验平均值。
县兵最高可升级到资深级别(普通-老练-资深)。
升级后,兵种的职业战斗技能会提升一个等阶。
理论上,同等阶位的兵种单体战斗力强弱主要取决于职业战斗技能的高低和装备的质量。】
“乡勇最高只能升级到老练,县兵却可以升级到资深,看来不同的兵种升级潜力也完全不同,就连基础装备都不一样。
跟乡勇比起来,县兵的优势太大了。”
唐鸿志查询了县兵信息,发现普通级别的县兵职业战斗技能起步就是略有小成级别,比乡勇的初学乍道高出一级。
这一点跟低级家丁一样,除此之外,县兵还多出了一个会基本列阵作战的属性!