昂首挺胸快步前进。
噗噗噗……
唐鸿志的持弩部队在凌乱的箭矢下不时有倒霉蛋被射倒,如果没有被命中要害,这些坚韧的游戏士兵就会忍着疼痛重新爬起来继续跟上大部队,直到咽气的那一刻。
游戏士兵虽然跟普通人一样有痛觉,但他们因为没有自我,忍受疼痛的能力远超普通人想象,基本上都是战斗到不能动弹为止!
在玩家的视野中,不少持弩部队从地上爬起来时,痛的浑身都不规律的颤抖,仍然一瘸一拐的向前迈步!
“射中了!我射中了!
我得到了游戏提示,完成战斗目标就能领取2000枚铜币!”
城墙上射箭的某个玩家突然兴奋的大喊起来,满脸涨红。
很显然,2000枚铜币对他而言是一笔不菲的数额!
这要给npc打多久的工才能赚出来啊!
个别玩家兴奋的声音让其他玩家士气大增,同时也让那些没有准备弓弩(主要是没有学习相关战斗技能,不会用……)的玩家懊恼不已。
“看来我应该向公司申请训练弓弩了,在现实里训练周期虽然很长,但好歹不用花铜币。”
沈梦瑶看到其他玩家没等接敌就取得战果后,不禁有些羡慕的想道。
命运游戏中的弓弩训练难度可不是现实世界中现代弓弩所能比拟的。
现实世界中那些射箭俱乐部使用的弓弩都有各种先进辅助设备,上手非常容易,瞄准也可以依赖于辅助光瞄系统。
而古代的弓弩哪里有什么辅助系统,瞄准全凭眼力和经验,风速环境烟尘什么的都要靠自己去‘悟’!
因此,很多在现实社会中玩弓弩不错的好手,进了命运游戏立马傻眼了。
别说是瞄准了,很多人连搭箭拉弓这种基础动作都做不连贯!
命运游戏是一个很贴合现实的真实游戏,如果玩家现实中真正掌握了古代弓弩的射箭方法,进入游戏后会瞬间拥有相关战斗技能。
如果个人面板没有出现相关技能,只能说明这个玩家掌握的技巧在古代根本不适用!
最重要的是,古代弓弩的材料没办法跟现代社会相提并论,就算是现代社会仿造的古代弓弩,因为材料问题也会变得更加轻便容易上手。
这个问题很多玩家也察觉到了,明明在现实社会中能使用仿古弓箭,也不依赖于各种辅助设施,但在命运游戏中却连弓弦都拉不开……
力气不够