事实上限制航空母舰战斗力最大的因素就是这个,航空母舰与其他战舰贴别是战列舰比除了什么任务都可以做,作战半径比较远之外,其他全是缺点,包括改造消耗的资源和平时消耗的资源几乎是战列舰的两倍,对指挥官的要求太高,这些还都是好解决的,最大的问题就是做不到全天候作战,这一点与战列舰比起来差距太明显了,战列舰不管在什么样的情况下都可以出海做任务,顶多是在浪大的时候火炮没什么准头而已,历史战舰舰娘还可以消除这样的影响。
航空母舰可没这能耐,浪大一些、风大一些、风向不对、黑天都会严重影响到航空母舰的作战,这是这个世界航空母舰数量偏少的最主要原因,航空母舰的问题很多,但是航空母舰按也有战列舰及其他战舰没有的优势,那就是战斗力的提升,普通战舰从3A到4A是个相当大的坎,这里面变现的最明显的就是驱逐舰,海量的驱逐舰被卡在了3A上。
从3A到4A不是改造就能提升的,需要从舰娘到指挥官一系列的努力,其中最主要的因素是舰娘和舰体,但是到目前为止整个公正势力也没弄清楚大部分战舰从3A到4A最关键因素是什么,连以改造战舰闻名的公正势力都没弄清楚,其他两个敌对势力就更不清楚了,不过公正势力弄清楚了相对简单的航空母舰怎样才能从3A到4A。
航空母舰从3A到4A的关键就在鱼雷轰炸机上,因为鱼雷轰炸机发起攻击前为了保证鱼雷入水姿态,必须要贴海面飞行,这样飞行方式太容易遭到攻击了,尽管有俯冲轰炸机和舰载战斗机的掩护,但是每次发起攻击的时候鱼雷轰炸机的损失都是很大的,基本可以说,一般的航空母舰发起两拨攻击之后鱼雷机基本就只剩下个位数了,面对改造之后防空能力普遍都很强大的战舰,鱼雷轰炸机实在是太脆弱了,但要是少了鱼雷机的协助,单靠俯冲轰炸机也很难取得太大的战果。
在这样的情况下,经过漫长时间对改造的研究发现,如果将单次行动鱼雷轰炸机的损失降到一半左右,航空母舰从3A到4A就会容易的多,当然这里讲的损失是所有任务的平均值,单次任务是没用的,这样的结论一出,公正势力掀起一波建造航空母舰的热潮,不过航空母舰的消耗太大,不是一般指挥官能养得起的,所以相对来说航空母舰数量依然不多。
这个结论也是最近这一百年得到的,这完全是长时间数据积累分析得出来的结果,在这样的情况下这种热潮建造出的航空母舰都处于成长时期,老牌的航空母舰基本上都从3A到了4A,