“木叶旋风!”
鸣人旋转一周半,右脚踢出,与同样使用木叶旋风的凯对上。
嘭,鸣人倒飞出去,双手搁地上一撑,后空翻平稳落地,调整好架势,继续冲向凯,尽全力发起攻击。
凯沉着应对,没有敷衍,相当的认真。
又一次,鸣人被打飞,在地上翻滚了几圈,爬起来大吼着继续扑过去。
凯不会主动出手,因为那就代表了结束,他只会被动还击。
打了有二十来分钟,鸣人倒地不起,凯准备送他去医院,鸣人推说自己回去抹点药膏就好,刚好凯有事要办,见鸣人坚持,他只得一个人先走。
等凯走后,鸣人揉了揉被打的小腹,假装很痛的样子,心里万般无奈。
他能说什么?这凯太小心了,都不敢用力打的。
他再三强调没事,为了变强,这点伤痛可以承受,要想打人,先得挨打。
凯每次都说好,等真正开打,又次次手下留情,打的鸣人不上不下,超级难言。
距离凯出现,开始指点他锻炼身体,已经过去了一年,也就是在大半年前,鸣人的体,数值升到百分之十九,卡在这上不去。
当时鸣人就提出,说要和凯进行实战切磋,并让凯不要留多少手,只要注意别把他给打死就行。
那一战,鸣人突破二十大关,进医院躺了两天,完了出来就又生龙活虎。
经过这大半年的积累,数值再次进入瓶颈,是比二十大关更难突破的三十大关。
凯说他用的力和先前一样,这点鸣人相信,问题是挨打的人不一样了。
能让百分之十九的他,突破至二十的力量,到百分之二十九,打起来不痛不痒。
鸣人相信凯有那个能力,能让他突破三十大关,可拳头在人家手上,凯不会对小孩子动真格,你说破天人家也不动,你能咋样?
“人物;漩涡鸣人
忍;0%
体;29%
幻;0%”
这是鸣人当前的数值,体抗达到二十九,任何外力作用在身上,都会被无条件砍去百分之二十九的力。
额外,鸣人自身的防御力,又有百分之二十九的增幅,这是一种常态被动,永久存在,鸣人自己都关不了。
有这份防御,剩下那百分之七十一的力,再度削砍,真正临到鸣人身上的力,就变的微乎其微。
“怎么办?凯不会再加力,毕竟他不知道我