一个小时过去。
在静止不动状态下的初级回血,以及九尾查克拉,双重治愈下,伤势得到恢复,鸣人爬起来把这地上的血迹给清理干净,再看向系统界面。
“人物;漩涡鸣人
忍;50%x0(0%)
体;50%x1(0%)
幻;50%x0(0%)”
体数值,百分之五十,那个乘号的后面,从零变成了一。
什么意思?这是指体数值乘一?翻倍?相当于两个百分之五十?
心里有诸多疑惑得不到解答,而没有什么是打一拳解决不了的,如果有,那就再打一拳。
鸣人再度爆六门,仅右手进入九尾模式,用着相同的力,对准的位置也是一模一样,一拳砸下。
闷响中,鸣人眼底闪烁着精光,跟着又多锤了五拳,确定没有错,不是他产生幻觉。
“这是,体数值乘以一,翻一倍。”鸣人暗道:“系统数值提升的防御效果有两面,一是百分比免伤,二是百分比增加我自身的防御力,这个翻了一倍的防御是后者,不涉及免伤,单纯增加我的防御。”
看来,免伤到百分之五十就已经是封顶,上限,或者说是暂时的上限,以后未必不能再获得提升。
如今,免伤的环节已经过去,进入到了增加自身防御的阶段。
百分之五十的防御,翻一倍就变成了百分之百,虽然没有直接免伤那么逆天,但,这也很厉害了呀。
不知道极限在哪里,要是能一直无极限的提升,叠加上去,那···
经过了最初的激动,鸣人很快冷静下来,调整好心态,开始逐一进行尝试。
右手由拳变爪,用那锋利无匹的指甲,往自己肚皮上抓去,控制着力道,一步步往上增加,到刚好能打痛自己。
那个痛楚,就像是被针给扎了一下。
同时,目光没有离开系统界面的鸣人,清楚看到了体数值,那排在百分之五十后面的乘与一,再后的括号里,那个百分比数据,有微弱的闪烁了一下。
鸣人控制在这个范畴,不停的抓着自己,百分比数据闪烁的越加频繁。
坚持了近半小时,忽然,这百分比数据,从百分之零,变成了百分之一。
“原来如此,不用特别高的伤害,只要是能让我感觉到痛的,统统计算在内。”鸣人暗道:“也就是说,可以累积。”
突破五十分大关,就已经如此的艰难,鸣人