一般游戏,对于季秋几乎是没有难度的。
三个游戏,听起来也就抵抗天灾似乎有些危险,而生存游戏……一个不需要吃喝的人,还有强大的实力,想要带来难度,那么就需要不可抗力的外力因素。
季秋也相信能被大能拿出来给他玩的游戏,绝对不会小儿科,想了想,他选择打牌的世界。
因为之前出现的各种卡牌太多了,让季秋认为这个打牌世界会很有趣,而卡牌中万一能透露一些大能的信息,那就更好了。
有了决定的一瞬间,这片森林没有变化,但季秋却感受到世界变得不同了,似乎四周充斥着一种奇特意志,只要有载体,就可以让未知存在降临。
仅仅一瞬间,季秋就收回灵识,最多笼罩周身一米,那些意志有的太可怕了,完全就是碾压季秋,当然,这样的意志不算太多。
只是刚才放出灵识一瞬间,他还感受到在无穷高远的未知之地,有更加崇高的一些意志,不过季秋的思绪很快被手腕上出现的一个手表吸引了注意力。
研究过后,他对卡世界已经有了一些了解,首先,手表叫做战斗装置,里面储存三十张空白卡牌。
这东西每个人出生后就自带,等到“觉醒”之后,就可以感应无处不在的“卡牌精灵意志”。
和意志沟通后,拿出空白的卡牌,如果意志愿意,就会注入自己的力量,形成一张卡牌。
而根据意志的强大,卡牌也分为许多等级,都可以从卡牌背面中心的宝石颜色看出来,白蓝紫金红以及传说中的红色神卡。
季秋是了解各种卡牌游戏的,比如游基王,比如炉石传说。
本以为这个世界的卡牌,也是有着攻防属性以及各种出场效果、死亡效果,再搭配魔法卡组成种种套牌。
然而,当季秋尝试凝聚第一张卡牌时,他意识到了不对劲——因为有太多意志响应季秋的召唤,于是季秋也就有了资格从中挑选。
那些崇高的意志没理季秋,所以就按照直觉选了与自身最亲近,也是附近最强大的一道意志——也是如此,让季秋发现,凝聚卡牌竟然还有地区限制。
随着那强大意志的降临,森林无风自动,树叶哗哗作响,仿佛这片森林中有什么正在苏醒。
手表中一张卡牌凭空浮现,正面被绿光笼罩,无法看清,随着卡面的出现,卡牌也出现许多绿色条纹,它们从边缘向着中心延伸。
终于,当所有条纹汇聚到中心一点后,深蓝色的宝石出现