集火清光,有人立即喊道。
但紧随其后的就是另一个声音。
“领主被惊动了!”
“呜!”
是漫天触手被挥舞起来的声音。
“噗噗噗!”
当即就有四五个离得近的玩家躲闪不及,被荆棘藤蔓刺穿胸口,当场去世。
“谁引的怪,去扛住!”
领主不会无缘无故被惊动。
唯一的解释,就是在刚刚的战斗中,有人不小心把技能丢到了藤魔的身上。
这肯定不是五人做的,中间的和平区隔了起码五六十米,他们要是能直接攻击到领主,江无色也不会费劲去引那么多小怪。
只是这时追责也没用。
领主一旦被惊动,肯定要杀光所有玩家。
等不到人主动承认错误,便已经有一个全身紫蓝光芒闪耀的骑士勇敢冲了上去。
战斗一触即发。
有人大声指挥道:“不要放群攻技能!牧师注意给所有掉血的目标刷血!”
在场有七八十人。
分成五人小队,也得有十几支队伍。
这么混乱的情况下,乱扔群攻魔法就是作死的行为,害人害己,反倒是牧师可以治愈一切目标,能发挥出最大的作用。
值得一提的是,牧师的治疗效果也并非是不可控制的,不然一打起来,敌我双方都加血,这职业就成没用的废物了。
因此除了特定只能对友方生效的技能外。
任何可以对任意目标生效的技能效果,都能够由牧师玩家自主控制。
这样的设定,主要是为了能让牧师完成一些特定的帮助NPC治疗的任务。
能站在场间的玩家几乎都有一定操作基础,在有了主心骨指挥后,战斗进行的有条不絮,十几个牧师给那骑士刷血,稳如老狗。
藤魔纵然是试炼加强版的四阶领主,可血量也开始稳定的掉落起来。
90%,85%,80%……
几人在和平区外躲着,李维默默计算。
眼前这七八十人,一秒钟起码可以打出两三万的高额输出,要是寻常的三阶领主,只需要不到半分钟就能直接推倒。
可按照这个血量掉落速度来计算,四阶领主藤魔的血量显然不止超出十倍!
怪不得平时闯塔都没人打领主。
寻常一个五人小队,哪怕站着不动输出,半小时都难以拿下这样一只领主!