高燃还是决定跟着系统来练,这一次的全国大赛,不出意外的话,他应该会同时报星际争霸2和fifa两个项目的比赛。
到时候会有8个赛区的晋级赛,华东,华南,华中,华北,西北,西南,东北,港澳台。
每一个赛区进4名选手进入总决赛。
共32名选手进入线下的决赛阶段。
这个晋级赛非常难打……
因为所有的中国职业选手都会来打预选赛,没有任何一个直邀决赛的选手。
这种晋级赛,很多的职业选手都会选择换区打。
比如现在大多数的职业俱乐部都在华东,如果全部堆华东赛区打也太惨烈了。
总共就4个名额,估计一大批一线职业选手会淹死在里面……
如果用华东赛区的网络打华南赛区比赛会有延迟,职业选手的对抗,一点延迟就完全打不了。
所以很多职业选手都会坐车去其他赛区打比赛抢名额。
青山市所在的就是实力最强的华东赛区。
……
星际争霸2的运营练了一阵,高燃已经过了第一阶段,知道了各族的运营流程。
以高燃现在的操作水平,这种无压力的运营很快就学会了第一阶段。
接下来就是星际争霸2最被新玩家诟病的一点!
那就是操作!
进入到操作练习,第一个操作,就是最简单的hitandrun!
这在很多的电子竞技游戏中都有,包括dota和lol,也有一个很通俗的名字,走a!
这个操作说难不难,说简单也不简单,他需要的不是操作水平,而是操作感觉。
现在对于h≈r的定义都很不同,特别是不同游戏之间。
星际争霸2这个游戏中,可以用s键或者是强制的a键来完成操作。
第一个阶段的训练是神族的追猎者打神族的狂热者。
追猎者是远程单位,移动速度是快。
近战单位狂热者移动速度是普通。
如果1个追猎和1个狂热(外号叉叉)无操作对a的话,狂热会赢追猎并且剩下不少血量。
不过有射程优势和速度优势,追猎就可以有所操作。
系统开始演示操作,其实很简单,往后走一步,然后a一下,再走一步,再a一下……
这样的操作也被称之为“甩”,就很像甩头的动作。