了,也不由得说道。
“没啊,不过星际也有着这种a兵的操作。”
“差不太多。”
高燃也认真的说道。
“一般选手有两个操作习惯,一个是自动攻击,就是你到兵的旁边如果不操作的话英雄就会自动攻击。”
“这个很多dota1的玩家都习惯这么去玩,利用s键来取消攻击前摇补到最后一刀。”
“就像我这样。”
叶佳宁选择了一个英雄开启了自动攻击之后果然到了小兵旁边开始自动攻击,而叶佳宁不断的s住攻击前摇。
让英雄不断的在“抽搐”,然后精准的补下了最后一刀。
“这是一种方式,还有一种方式就是设置里的从不自动攻击。”
“就需要手点,你自己之后打游戏的时候根据自己的习惯来调整。”
叶佳宁解释道。
高燃自己试了试,也大概明白了两种攻击方式的区别。
“你自己去试一试补刀训练。”
“好。”
高燃退出单机,打开了游戏界面的补刀训练。
这个补刀训练一共有6波兵,每波兵我方4个,敌方4个,完成敌方兵的正补得100分,完成反补得50分。
总分一共3600分。
“多少分算合格啊一般。”
“额,不同分段不一样吧,像我们的话3400分算合格吧。”
叶佳宁说道。
这是空补的训练,没有任何对手干扰。
理论上技术好的玩家能够做到正反补全收,但是因为很多兵线中的血量状况会让玩家非常难处理。
比如说同时有2个残血小兵,你a掉这一个就会漏另一个……
这种情况只能提前去处理,要有足够的补刀感觉。