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第134章 第4绝活!(3 / 4)

实说哈。”

几个解说都在讨论道。

他们都知道高燃很厉害,但是不觉得风行这个英雄很厉害。

对线强度也并不是特别高。

这个英雄是一个上限极高,下限极低的英雄。

想玩的不错很容易,但想要玩成绝活很难。

他的1技能束缚击太考验水平了。

束缚击:将目标束缚在一个正对其后的敌方单位或者树上,4级束缚击持续时间长达38秒。

但如果没有束缚到,眩晕时间会减少到075秒。

所以一般玩的比较烂的风行,束缚击就是稳定075秒的晕眩。

玩的一般的风行,会找角度把对手捆在树上。

如果是绝活风行,他能够在万军从中找到角度,将两个敌方的英雄串在一起!

这样一个小技能,竟然能够同时捆住对手两个英雄38秒。

在小技能控制上,绝对能排的上前3甚至是第一!

这手风行者虽然有点出乎衣子千他们的预料,不过这个英雄他们可以做出针对!

“选那个吧!”

“好,就选那个!”

……

no1的第10手点出来!

所有观众,解说,都不得不称赞这一手的精髓!

第10手,no1点出了炼金术师!

“炼金!”

“炼金上路打黑贤应该没有压力,中路放小小去打风行!”

“no1这个bp有点意思。”

鲷哥也不得不称赞no1的思路。

这样打的话,上路的炼金肯定是无解肥的。

这一手炼金点出来,也有些出乎shaya几个队员的预料。

炼金术师全dota发育最快的英雄,gp可以轻松达到1000以上。

3技能贪婪能够让炼金击杀单位有额外金钱,拿炼金出来,也是为了针对黑暗贤者。

黑暗贤者的线上并不强,而且会推线过去,属于线上养怪物,团战厉害的一个英雄。

俗称“团战魔术师”。

“没事。”

“我们节奏比他们快。”

高燃在队伍里说道。

“前期压力给足一点,团战我们也不难打。”

“ok。”

这盘的阵容不是特别好打,主要怕对面太肥挡不住。

不过如果经济可

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