洲的比赛有些选手前期就算占到了优势,但是一拖到后期就是打不过。
高燃的操作上限太高了。
到后期几线的进攻,在这个世界上能够扛得住的也就satan和fli了。
fli还稍微有些吃力。
第一盘输掉比赛之后,fli也有点失落。
这种失落职业选手应该很熟悉,就感觉自己打不过对手。
没有什么其他的原因,如果说因为场上的某个失误输掉了比赛恐怕还不会有这样的情绪。
不过这种正面被推死实在是太打击人了。
fli一时间有点不知道如何应对高燃。
高燃在第一盘比赛中就展现出了出色的侦查技巧,不断的在进行着侦查。
如果fli选择一波战术,以高燃的嗅觉,不说一定能够发现,至少也是大概率。
一波打不了,运营也打不过。
fli处在了一个非常尴尬的局面。
第二盘同样随机到人族,这一盘高燃换了一种打法。
机械化……
直接将比赛带到了大后期。
机械化在星际争霸这款游戏有着特殊的地位,甚至到了很多“谈机械化色变”的地步。
原因就是因为机械化一盘就能够打二三十分钟,打到大后期很浪费时间。
而且场面也没有生化部队好看,观赏性极弱。
不过好处就一个,那就是操作量小。
养生打法,站着a就完了。
这版本的机械化本来强度就不错,高燃在前期均势的情况下直接机械化,和fli硬生生打到了大后期。
在苦战二十多分钟之后,高燃一大波雷神配上坦克终于赢下了第2盘的比赛。
有惊无险。
中期有两波高燃的损失还是比较大的。
选择机械化也没有什么特殊的原因,只是因为比赛中高燃突然想这么打而已。
全能的高燃不断的在比赛中展现他的武器库,也让对手fli有点绝望。
第三盘虫族内战,这一盘高燃没有和fli再耗到后期。
在前中期和对手强拼狗毒爆操作!
双方也一直在fli的菌毯上进行着高强度的操作,fli虽然操作没有任何问题但高燃的转型更快,比赛进行到中期。
高燃再次取得了经济上的优势,并且在蟑螂互殴中成功战胜对手。
又