高燃和杨康也准备好了这次八校联赛。
在高燃看来,这支队伍还是相当不错的,至少比他以往八校联赛的队伍要职业的多。
队伍问题很多,只不过八校联赛上其他队伍也都差不多。
不能和职业队伍相提并论。
在紧张刺激的氛围中,这支以周子健和杨闻为首的队伍开始面对来自其他同校队伍的挑战。
高燃这样的安排也没有任何一个人有异议,至少高燃和他承诺过的那样给了所有人机会。
现在就看能不能把握住了。
高燃这次并不站在上帝视角进行评价,而是在凤凰代表队这边的视角。
他也要尽自己所能的帮助一下这支代表队,指出一些问题。
在之前的调整中,其实曹飞的指挥位置已经非常牢固了,在队友选择相信他之后,队伍的打法也变的很有章法。
只不过有时候临场应变的时候还是会很乱,这个没什么办法。
没有职业经验的指挥确实会出现这样的情况。
但能够在短短半个月时间内调整成这样,高燃已经尽力了。
从队员枪法和执行力上面团队中唯一稳定的就只有一个人,周子健。
这名选手高燃非常看好,甚至已经内定成一个drea新队员的位置。
原因也很简单,这个选手会打游戏。
脑子很清楚在什么时间该做什么,残局打的非常好。
在csgo这个项目里经常有一句话叫作“残局无对错”。
因为在csgo打到最后的残局局面什么都可能发生,什么选择不确定性的。
不过高燃并不是很喜欢这个说法。
残局其实也是有对错的,无对错是相比较而言。
判断就是判断。
高燃一直在课程中或者是训练中强调的一点是,场上最值得被原谅的错误就是“没打过”这三个字。
大家都是高手,一瞬间的枪法对决,胜负都很正常。
就算是一些优势位置或者是先开枪被反杀,这都属于可以被原谅的失误。
不过有些错误不能被原谅。
最简单的一个比方,最后单局1v1捏道具暴露位置,或者明显的判断失误。
菜就是菜,不认不检讨,告诉自己残局无对错,下次还是会输。
无对错只是对不确定因素的判断和选择,而不是犯失误后给自己找理由的借口。