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401、家具设计(4 / 5)

“太难了,守真,我原本以为自己现在都能设计一套完整的住宅设计了,设计一张单人椅,还不是简简单单、手到擒来的事?可结果却发现,当我开始设计高脚凳后,难度真的好大,不管我怎么改都不满意。”

第一周的家具设计课快要结束时,陈雷看着自己在白纸上绘制出的好几个同风格、但都略有造型差异的设计手稿,发现没一个方案是真正让自己感到满意的,不禁感到一阵焦躁和头大。

“慢慢来,雷子,反正时间还很多,距离下周开课还有五天时间呢,要是你觉得自己一开始的造型定位存在问题,那就换个角度、或者换个风格再尝试一下。”

黄守真继续说道:“另外,你不用死命纠结在高脚凳这一个项目上,你之后可以一边工作、一边想新的方案。

设计灵感不是时时刻刻都有的,这点我也一样。

但一名好的设计师,做到一心二用、甚至一心多用,却是必备的专业技能。

你不用太过纠结、或者过分专注了。

原创设计不是绘制施工图纸,不需要那么刻板和执着,保持灵活而自由的精神状态,才能让你自己的想法游刃有余。

而且你要是实在想不出来,就去多查查资料,或者上网去找一些好的高脚凳的设计款式与素材来看看。

我虽然要求你设计现代或现代中式风格的高脚凳,但高脚凳的功能和本质是不变的。欧式风格的高脚凳,未必不能带给你新的灵感。

家具设计嘛,不管是何种风格的产品,抛去表面上的细节点缀、回归到本质后,实际上就只是一个最基本的结构骨架而已。

你得看到它的结构本质,而不能被其华丽的表象所迷惑。”

话音落下,黄守真又对旁边的许凡补上一句,“凡哥,你和雷子一样,都不要太局限于一个过份狭窄的角度去做原创设计。

所谓的原创能力,不是纯靠一个人花大量的时间去硬想出来的。

甚至从某种程度上而言,原创只是你们见过很多同类型的产品与方案后,取他人之精华而加以总结后得到的产物。

你能超越或丰盈别人设计作品中的不足之处,就是你本身原创能力的体现了,而不是非要靠自己的想象力,创造出一个完完全全、从未有人尝试过的全新的方案才是原创。

你们要牢记一点,任何一件真正成熟的产品,都需要一批又一批人进行反复试验、直至被人完善到最佳状态后,它才成为了真正的成熟作品。”

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