去了叶空的踪迹。太快了,只有体质职业的肉盾,或者高手级别的玩家,方能看清楚他的名字,但那是一小撮人,不包括大部分的吃瓜群众。在奔跑中的同时,叶空也阅览着个人面板:“除了灾祸九言,我还有一项灾祸身法,恩,疾风剑也被归纳入‘身法’了”“灾祸九言”包含了剑士的九个方面,内容以攻防和控制为主,不包含位移技能。所以,疾风剑被纳入了‘身法’中,还有侧身闪和后空翻滚,一样归纳入了灾祸身法。“灾祸身法”:疾,侧,翻还是简易的单个咒字,释放方式与“灾祸九言”相同。灵咒消耗也是一样,不同咒字的冷却时间,要分开来计算。(上一章要写的东西太多了,写着写着就迷糊了,今天看到正版书友的提醒,才想起来还有身法方面的没写,现在补上去了。)叶空看着崭新的灾祸系统,结合了上一世的人生经历,心中也有一份感悟——“所谓的职业觉醒,我觉得更像是一种‘出师’。”“魔境世界的职业们,一开始,大家都刷着怪物来爆出技能书,或者是完成剧情事件而取得npc的教导,来慢慢丰富自身的技能,逐渐形成一个职业风格。”“但是”“不管是刷怪爆出的技能书,还是npc的技能教导,本质上来说,它们都是系统范围内的成长,本身归属于常规路线。打个比方,它好像着现实中的升学制度,从小学,初中,高中到本科/高职,一切都是按部就班。”叶空越是想下去,越是觉得此理可通,应该是《魔境》的本质——“职业觉醒就不同了,当玩家们积累够了资本,拥有传说职业,自身技能也形成于完整体系,届时,玩家们有一定概率,能发生职业觉醒!同个道理——从小学到本科,现实中的升学制度,不也是一种累积资本?只是区别在于,它们累积的不是技能,而是知识罢了。本科结束后,真正积累了资本的人,有能力去考研而晋升研究生(硕士)。那个时候,他们不再是单纯的学习,而是一边扩展知识,一边利用自身的累积而去完成研究,踏出一条新的道路——职业觉醒,正是踏出自身之路。前面的一切过程,魔境系统都是在引导玩家,当他们觉醒了专属系统,也就脱离‘新手引导’,有能力去自我发展,真正踏上自身之路!”“当然,能觉醒的人是极少数,就像硕士以上学历者,在人口中的所占比例。”“只有极少数的人,不随大流地自行发展”一番推断下来,叶空对于《魔境》的真正动机,也更加好奇了。从来没有一款游戏,愿意让玩家们脱离系统的掌控,让他们自行发展《魔境》究竟是什么目的?联邦政府的呼吸法从何而来?为什么与千界树的地下异景一致?啪!叶空怀揣着疑