大概又持续了不到半个小时之后,这场战斗终于彻底落下了帷幕,打到了最后,他们击杀敌人的速度也开始下降了。
一方面是因为就算有轻型弹药车在,他们的箭矢的库存数量也在飞速的下降,他们到这里之前就已经用掉了不少,而为了能顺利返程, 他们还必须要留下一定的备用。
另一方面,也是因为短时间内如此高强度的连续射击,已经开始让不少低阶射手们双臂颤抖了,体力作为一个隐藏属性,虽然平时无法直观的在系统面板上看到,但是它们的确存在的。
而随着体力的迅速消耗,射手们的命中率和杀敌效率, 也开始不断的下降了。
虽然说对于集团型的战斗来说,精准并非至关重要的, 几十上百支箭矢一齐飞过去,足以消灭敌人了,更何况下面的敌人没有一千也有八百,他们随便射射也不至于脱靶。
但是这本身已经意味着一个不好的信号了,他们可不希望打完这一仗之后,所有远程部队都休克或虚脱了,他们还要留着力气返回村子呢,甚至说不得还要战上几场,毕竟这里已经算得上是豺狼人的中心区域了。
所以李维和唐娜不约而同的做出了同样的决定,那就是让射手们逐步放缓一下,最好是劳逸结合,不至于体力透支,而近战部队们则多多努力一下。
好在由于烈焰传送门被关闭了,恶魔们的总数量是在不断减少的,他们最终还是不算艰难的赢得了这场战斗的胜利。
同时李维也收获了他有史以来, 第一个史诗大捷的评价。
说实话, 他真的没有想到能拿到这样的评价, 毕竟这些恶魔的数量虽多,但平均实力却远远不及己方。
但事实证明,系统评价的要求虽然极高,但是当敌人的数量达到一定程度之后,它似乎也变得宽容了一些,毕竟李维他们这次足足击杀了超过己方10倍数量的敌人,而损失却是零!
“本次战斗结算:己方击杀小怪物(0阶)X623,劣魔(0阶)X436,巴布魔(1阶)X287,屠戮魔(2阶)X175,猿魔(2阶)X97,歌革(2阶)X7,玛各(3阶)X4,地狱犬(3阶)X6,炼狱豺狼人(3阶)X13,蝇魔(3阶精英)X2,伤亡为零。”
“基于双方实力和伤亡的对比,本次战斗评价为史诗大捷, 经验值获取倍率为135%, 贡献最高的前五名(唐娜、李维、玉勇戟兵、辛迪、周弥因),将获得部分额外经验值奖励。”
“同时