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游戏人生—零的的观后感吧,大概(2 / 4)

就是带着瑕疵的美。

而真正的痛却是把最美丽的事物打碎在你面前。

休比和里克的故事就是这两句话的结合。

它既展现了一副充满了瑕疵的美丽,让你看起来完美,但是却又打碎了一点,让这份完美不那么完美。

像是画上了一个句号,却又是新的开始和延续,但是这份延续却又……

为全体机铠种献上最高的敬意。

休比死了吗?或许死了,但是她的心却成为了每一个机铠种的心,让每一个机铠种都拥有了和她一样的深深爱着里克的心,同时的还接受了她那种为了里克奉献一切的觉悟。

要知道从设定来看。机铠种在战斗中最核心的要务是延续种族,以及自卫反击。在结局之中那种完全推翻了之前一些行为宗旨的行动方式可以说是一百八十度的逆转。

防御,不存在了。

延续,不需要了。

在左思右想之后我明白了。

这不是违反了最初的程序,而是休比成为了整个机铠种,名为休比的个体死亡了,但是名为休比的机铠种集体却诞生了。

如此一想我突然有明白了休比在将死之际对中枢说的话。

你们以为我愿意把这份心交给你们吗?

听着似乎没有什么奇怪的地方。

但是品,细品之后我却发现这台词怎么有点熟悉。

这不就是很多中女主无奈的和其他女人分享自己老公,允许自己老公开后宫的言论吗?

然后我再对标了空白。毕竟两个组合其实虽然有细微的偏差,但是其实是一个模子里倒出来的。

空和白的绑定,然后无数的后宫倒贴,白那种看似放任其实却紧紧抓在手里的小媳妇模样。对比之下是不是一下就十分形象了。

然后抛开主角在看看我最在意的世界观构架。

其中最让我感觉偷懒的其实是地图。

我在看正片和剧场版的十分发现了一个十分好玩的事情。

正片的地图贴近于现实地图倒过来以后进行一定程度修改的样子,尤其是美国那个平直的分界线格外抢眼。而剧场版中的地图又贴合于现实地图差距不算太大。

当然,这也是唯一我觉得偷懒的地方。其他的设定可以说都是有参考的。当然,参考这种东西人云亦云,我能看出我觉得的,并不代表是大家觉得的。

说一个我觉得的例子。

大战的模板其实和二战有

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