012 合作(2 / 3)

想知道下一级的加成是多少。”

这一次,大掌柜的表情,是惊讶中带着一丝羞愧。

作为后勤总管,据大掌柜掌握的消息,公会里那些锻造师绘制的缎纹,相似度普遍只有50%左右,好点的也只有60%,没有任何加成。

结果就是,公会里的锻造师彻底放弃了缎纹这个设定,为了追求效率,缎纹也只是草草一画,有20%就不错了。

这个追求效率的命令,还是大掌柜亲自下的。

现在才知道,原来当相似度达到90%以上后,会有如此高的提高。

那再加上锻造技能和锻造间的加成,2%的紫装产出率也不是不能理解,而且看样子还能提高。

自以为知道了丁一成功率秘密的原因,大掌柜便同意了丁一的要求。

并且大掌柜还主动提高了二十块铁矿石,以220块铁矿石换一件1级技能紫戒指的合作条件。

今天晚上八点,也就是游戏时间早上八点整,灵境将开启第一个副本。

根据官网上的消息,副本的通关时间排行榜上,除了用时最少的十个队伍外,第一个通关的队伍会永远展示在榜单最上方。

相比较单纯增加自身的属性的十级蓝装,拥有额外技能的一级紫装,价值明显更高。

敲定了和丁一的合作之后,转过身的大掌柜,脸上的笑容顿时消失不见。

打开了一个聊天框,发出了一条消息。

‘我感觉通过收购价控制市场还是不够稳妥,不如派一批玩家去偷袭那些矿工吧,进了监牢就直接删号重练,这比去市场上收购铁矿石,成本应该要更低一些。’

玩家死亡后,会降低一部分身上装备的耐久度,并且有几率掉落背包内一定数量的物品。

一旦在挖矿的过程中死上几次,相信散人玩家挖矿的热情会大大减少,也就更方便他们将其招揽到自己公会之中。

降低市场上的铁矿石数量,可以从根本上降低散人锻造师出现的几率。

而单靠他们几个公会和工作室的玩家,肯定是不足以将整个游戏的矿工杀一个遍,甚至杀好几遍。

但有些事,就怕有开头的。

比如偷袭矿工这样的无本买***如成长起来的散人锻造师。

丁一想的倒没有那么远,他只是因为自己有了更稳定的矿石来源而开心。

大掌柜以为他紫装的产出概率是1%,但其实他紫装的产出概率大概是5%。

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