最后,武器上丁一选择了一把双手大剑。
虽然从技能上来说,近战情况下拿两把单手武器,不仅可以有更高的攻击频率,也意味着一个额外的装备技能。
但尝试了一番之后,丁一发现两把武器他玩不转,甚至不如一把大剑来的方便。
而且根据论坛上的攻略,双手大剑因为本身剑身较为宽大,有着更高的格挡率和重击率。
缺点当然也有,那就是对玩家的体力消耗比其他的双手武器会更高一些。
但有着锻造师100%体力加成的丁一,并不怎么在意这多出来的些许体力消耗。
回到锻造师公会,继续租用了一间蓝色锻造间之后,丁一再一次的开始了自己的装备打造之旅。
【锻造图:铁质双手大剑(10级,熟练度0%,成功率30%,属性附加率2%,技能附加率2%)】
双手剑的基础材料是10块铁矿,也幸好之前大掌柜足够痛快,预付了丁一大量的铁矿石,否则丁一现在可能真的变成无矿可用。
论坛上已经有太多的锻造师玩家要罢玩了。
偷袭锻造师的玩家们,已经有了肆无忌惮的趋势。
开始的时候还是散人玩家受到袭击,到了后来,哪怕是那些大型公会派人盯守的矿洞,也被玩家们摸了进去,大肆杀戮。
锻造师门很可能挖着挖着矿,人就没了。
运气好,背包里的矿产就掉个一两块,运气不好能掉十来块,这都是实打实的钱。
但对于偷袭的玩家来说,只是时间不等的红名惩罚。
每当恶意主动攻击一名玩家的时候,个人昵称会变成黄色且无法隐藏,持续时间10分钟。
所有玩家可以对其进行攻击而不用担心红名惩罚。
主动攻击并且击杀一名玩家后,个人昵称会由黄色变成红色,持续时间按照击杀人数分别为1,3,6,10……小时。
所有玩家都可以对红名玩家进行主动攻击,而且红名期间背包物品掉落概率会大大提高,而且这期间无法进入任何系统城池。
红名玩家死亡后,并不会在各大城镇复活,而是在专属的监牢地图复活。
红名玩家们可以在监牢地图唠唠嗑,切磋一下PK技术,慢慢的等待剩余的红名时间结束。
据说红名时间累积到10小时以上,还会触发系统通缉令,这个丁一就没仔细看了。
看到论坛上的消息时,丁一有些庆幸