这部分游戏舱的发售和游戏策划,也是李小威负责。
第三步是等玩家一进入游戏舱,没有什么游戏等着他(或她),有的只是安娜将他们的灵魂投影召唤过来,同时塞入这边安娜制作的容器,就是可自由行动的玩家人物了。
这部分玩家人物创建,安娜负责,而整个游戏的控制部分,包括复活之类的事也由安娜负责。
“伯爵大人,单单将灵魂投影召唤过来,并不难,但数量一多我难以控制,特别是玩家人物挂了的话,同一时间内,我只能控制百来个,超过几个没问题,但超过太多,灵魂投影收集不过来,那投影消散,玩家就不能复活,只能重新创建人物了。”
安娜提醒道。
她学的很快,游戏术语也懂了很多,譬如挂了。玩家人物没法复活,那可是难以接受的bug了。
只要将玩家的灵魂投影收集到赫洛斯城堡控制范围内,就是安娜的地盘了,收集不过来,安娜也就无能为力了,但目前安娜控制的数量不能太多。
主要是目前安娜的力量十不存一,这个不是召唤李小威导致的结果,召唤李小威消耗太大,过个几个月会恢复,实力还会提升很多,但也就五百来个。
“这么点,太少了。”李小威沉思道。
“以后可以增加,等安娜的力量提升了就可以,不要说几百,几万,几十万,甚至更多也没问题。”安娜说道。
“能提升,那就可以,那就先开放一百个名额。”
这么点是太少了,但先弄起来再说,反正不是还有三个来月嘛。
而且物以稀为贵,游戏基本策划,先少数封闭内测。