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第61章 0.566Beta版本(2 / 3)

家显然没有很好理解,或者更大可能是他们只是想再打一次矮人,所以上来说,毕竟他们得到的战利品比较少。

李小威还是立刻就做了一个官方的确定说明。

【有关游戏背景和剧情一致性的说明】

“论坛里玩家反映的问题,本公司也看到了,这里说明一下:这次的0566beta版本更新只是正常的功能更新,所有内测和公测,还是结束公测正式开放等,都会保持整个背景剧情的唯一性,包括整个游戏进程方面。内测和公测也一样,不唯一就不能称之为真正的虚拟现实网游了。所以更早进来的玩家可以经历更多的剧情,当然还有一些bug等。”

“那个内测玩家不删档,也是基于这个设定做出的承诺。”

“因为,公司希望打造一个真正的第二人生世界,更早进入的玩家所经历的剧情都会成为历史记录,也跟真正的历史一样,不同的人可能会出现不同的解读,甚至出现失真。这些,玩家们都要做好心理准备。”

“虽然这样数据量更加庞大,难度也更大,bug估计也会更多,所以公司对内测看的比较重要,一些设定都是一步步开放的,希望尽量减少出bug的概率。”

这个是没办法的,真实世界,剧情肯定是唯一性的,李小威想来个重复的也不能。

这个官方解答一出来,其他的新贴和跟帖都没人了,都集中到了这里讨论。

“酷。”

“牛掰了,这是完全不同的游戏理念,这才叫真实啊。”

“真正的虚拟现实网游(手动点赞)”

“果然提前进入游戏是个明智的选择啊(呵呵傻笑jpg)”

“好是好,可接到刷地下任务时,已经快结束了,少了好多钱钱和装备(嚎啕大哭jpg)”

“(委屈jpg)”

“(呵呵大笑jpg)”

“支持虚拟世界游戏公司,好奇怪,好牛掰的设定,作为第一批玩家膜拜。”

基本都是一边倒的支持,少部分抱怨的也只是提一下自己吃亏的部分,并没有不支持这个设定,毕竟目前为止《赫洛斯的荣光》太与众不同了。

李小威之前也多次暗示,给玩家打预防针,强调真实性和第二人生游戏体验,所以玩家大致都能接受。

毕竟,这是《赫洛斯的荣光》的最大特色,一直作为营销的嘘头,玩家也不笨,一想就明白的。

事实上,目前的职业体系和升级模式也决定了

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