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第113章 伊莉塔(2 / 4)

“第二,是操作易用性:你平时是怎么做的,游戏里也怎么做,彻底摆脱了鼠标、游戏手柄,还有佩戴式vr设备之类的玩意,只能说制作组里的人都是天才。这项本贝贝给打98分,01分是怕制作组飘了,剩下的01分是游戏舱有点笨重呢,如果能直接穿在身上那就更好了(大家无视吧,呵呵)。”

“第三,我可要说重点了,从人物创建开始,逐项分析,提供前期游戏最佳流程。”

“捏脸功能很强大,可以捏出你想要的角色,这里说一点,不能使用小孩,不能使用太奇怪的人物外貌,不能使用超出人类范围的体型,也就是说角色的基本框架已经定了,只能在这个框架下改变属性和外貌,和其他一些游戏差不多。”

“然后人物属性面板,只有人物姓名,捏脸时产生的身高体重等数据,旁边有个设置选项,调整痛觉,味觉等,这个算比较新鲜了,除此外就没了。”

“木有人物属性,木有种族,木有职业,木有技能,木有生命值,木有经验值,什么都木有,这还是游戏么?!(手动滑稽)”

“人物创建好了,我们开始冒险之旅,需要提一点的是玩家头上没有名称,无法分辨玩家和npc,这点虽然真实,但很不友好啊,强烈建议苟策划能看到,加上这个功能。”

“出生的地方是冒险者公会,我们会从魔像那里拿到免费提供的宿舍钥匙和一套衣服,终于不用果奔了。至于果奔的恐怖性,下次进入游戏后,大家可以去问问只拼一刀朋友,听听他的心得应该会有所收获。”

“差点忘了,现在只拼一刀朋友还有个外号,叫睡衣男,npc们取的哦(捂嘴偷笑),女生们好害羞的啦。”

“亲们,郑重提醒,不要果奔,不要果奔,不要果奔,重要的事说三遍,就是这样(围观果奔男的震惊群众gif)。”。。

“npc们不仅会给玩家取绰号,每次的对话,动作还都不重复,超级厉害的ai。”

“总之,游戏ai很牛掰,估计是使用了最新的人工智能技术,或许还有大数据技术和云技术,制作组牛掰(手动点赞)。”

“拿了物品,我打开了人物面板,想穿上衣服,将钥匙收在物品栏里,你们知道发生什么了么?木有物品栏,木有物品栏啊,居然木有物品栏(泪流满面jpg)怨念+1000点(画圈圈诅咒gif)。”

“纯手动穿上衣服,你平时是怎么穿的现在也怎么穿,超级真实。”

“然后,噼里啪啦的问

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