是知道这是个任务的。”
“任务信息提示方面调整的原因,在于本游戏的核心优势是真实性,而且游戏运行引擎使用的是完全即时模式,为了让游戏过程更加的平滑,不会因为太多信息提示的出现,而干扰到玩家,以及npc的当前行为。”
“当然,很多任务还是有提示的。”
“游戏很快会上线,会在论坛里发布公告,请玩家耐心等待。”
这个说明,就是打预防针而已,一些任务,是不可能给信息的。而任务奖励方面,因为没有显示经验,最大的一个任务奖励目标无法提示,之前都是用的伯爵大人的奖励。
李小威感觉这样不好,以一位资深游戏玩家的角度来说,有点怪怪的。索性取消掉,一些奖励信息放到任务描述里,一些就不用提了,更加灵活。
反正,玩家都知道任务的奖励是跟难度成正比的,那些vr游戏也大多在减少信息提示上做努力,这是未来游戏行业的一个大趋势。
以后的大型游戏,会更加提倡沉浸式游戏体验,系统提示信息会越来越少。
《赫洛斯的荣光》标榜真实,玩家当然不会有意见。