一款适合的游戏代理,这款游戏就是后来网南推出的《精灵OL》。
不过虽然网南也走上了代理游戏的路子,但是对于游戏自主研发的道路并没有放弃,也幸好没有放弃。
网南在经历了艰难的抉择之后,决定再度出发,在《大话西游1》的基础上对游戏的底层架构进行了重做,并且在一年后以《大话2》的形式浴火重生。
说到这里~不得不提一下,在这一次的自主研发过程中,网南的研发团队出现了分歧,不过.这并不是什么坏事。
因为就是这一次分歧,直接催生出了网南日后的那款吸金神游,也就是.
《梦幻西游》!
很多人可能并不知道~这款成为网南主要收入来源之一的游戏,其实最早就是脱胎于《大话西游1》而产生的。
据说在研发过程中,《梦幻西游》的客户端以及美术资源~底层结构等等,都是直接照搬的《大话西游》。
也就是后来这款游戏得到了认可,这才重新做了一套完整独立的客户端。
可即便这样,这两款游戏其实在很多地方都有雷同之处。
不过自己抄自己的事情,基本上也不会有什么人在意了。
当然~无论是《大话西游2》还是后来的《梦幻西游》取得的成功,都掩盖不了《大话西游1》的失败。
哪怕这两款经典网游都是建立在《大话西游1》失败的基础上,可输了就是输了!
最起码~在2001年的时候,《大话西游1》是打不过盛达的《热血传奇》的。
甚至两者根本就不是一个量级的赛道!
同样的~当时市面上《热血传奇》的竞争对手也不止网南一家,可这些人都没有挡住盛达和《热血传奇》的发展。
由此可见单纯的用陈桥在资金压力下无奈选择《热血传奇》来形容,多少是有些不严谨的。
可以说在这个选择中,陈桥的眼光的确起到了非常重要的作用。
否则的话~他选择的可能就不是《热血传奇》,而是韩国游戏行业里的一些其他游戏了。
同样的~虽然陈桥在电信以及戴尔电脑有着自己的人脉,可如何利用这些人,或者是说如何让这些人愿意为他所用,这其实更加体现了陈桥的个人魅力。
如果换一个人~这些人是否愿意这样帮助他,那可能就不太好说了。
所以说到底~陈桥的成功固然有一部分因素来源于所谓的运气但是更多的还是