既然本身的天赋已经升级了,那么之后亡灵神国也能升级。
方杰感受了一下亡灵神国升级需要的材料,不免有些无奈,因为太少了。没错,就是少,以方杰现在的地位和实力,这点消耗根本不算大。
之所以这么想,那是因为消耗越大,自己的亡灵神国提升肯定也会越大。
这种消耗,在方杰看来,绝对不会提升太多。当然了,这就是对比方杰自己来说,如果对比其他神灵,这种消耗绝对可以让他们感到侧目。
之前为了攻略这个大世界,自己已经将大半身家赔进去了。
可是对于方杰来说,他自己的身家本来就是一个天文数字,剩下的虽然不足一半,可是依旧不是一般人能够想象的,不然方杰就不会认为少了。
“算了算了,终究不是真正的神国,不管是大小资源还是内部的法则构成都差的非常远,既然如此那就这样吧,看看单一提升能到什么程度。”
没办法,自己的亡灵神国本质就只有死亡法则。
最多也就是空间和灵魂之类的法则作为一种辅助,和真正的神国有些类似,但不完全一样。因为真正的神国,所有的法则都是具备的,都是一种辅助。
这个亡灵神国太过于单一,但是能力方面应该也是极端的。
想到这里,方杰立刻抽取了一些资源,然后加入到亡灵神国当中。
片刻之后,自己手心的亡灵神国开始发生变化,变得灼热了起来。面板上面,亡灵神国的等级也提升到了14级。
当亡灵神国的力量彻底稳定下来之后,方杰终于能查看这个神国的变化了。
亡灵神国14级:随身携带亡灵生物神国,可以随时放出或者收回。处于亡灵神国内的亡灵,获得快速恢复能力,获得自身快速修复能力,实力可以快速提升。将尸体放入亡灵国度之内制造亡灵,可以增强亡灵实力,减少消耗,延长亡灵召唤物的存在时间。最高储存亡灵等级上限,至高神力/至高神。可囚禁等级不高于上位神等级的生物,将其朝着亡灵方向转化。亡灵神国演化冥界国度,内部蕴含冥界冥河,自动生产中高等级亡灵,并且让亡灵升级。冥河汇聚死亡之海,能产生最高半神等级各种亡灵生物,同时可以互相吞噬提升。在附近死亡的灵魂,将会受到神国的吸引,自动被捕捉汇聚到冥河之内。
附带死亡禁锢,能够将不超过自身的敌人强行纳入其中,冥海诞生锁链,将其镇压在冥海底部。被镇压生物,会转变成服从自己命令的