之前黄老邪曾承诺过,整个新华夏都会向他倾斜资源,帮助这位可能的变量撬动整个世界线,这句话不是白说的。
在食堂用过早饭之后,一脸新奇体验的前朝皇帝赵佶就和徐逸尘一起,被秘密接出了营地,他们的目的地是阎摩会所。
徐逸尘加塞成功了。
数以万计不差钱的玩家挥舞着金币也难买一张挂号票的阎摩会所,无疑是整个汴京城最引人注意的神秘会所,连那些隐居在深山老林里的名门大派都对这个阎摩会所赶到好奇。
但是并不以经验值方式升级的原住民,永远也体会不到玩家对经验值的渴望有多可怕。
阎摩会所之所以一票难求,一方面是因为对经验值有需求的玩家太多,而阎摩本身每天能出产的经验值是有限的,另一方面则是因为大部分前来用金钱购买经验值的玩家,都难以达到徐逸尘当初在望乡城那种效率。
换个说法,如果这些玩家有徐逸尘那时的实力,他们也不用在这排队了,长城防线以北尽是可再生的绿色移动经验值。
作为一个崭新的世界,新华夏在这里有太多的空白位置需要填补,需要大量基层管理人员,指挥官,维稳人员,而在这超凡世界中,这些人员都需要具备一定的实力才能胜任。
而新华夏现在面临的问题是,最先进入游戏的玩家,除了那一小撮军人之外,大部分都是社会贡献度较低的闲散人员,他们享受了游戏初期开荒时的福利。
这些人虽然实力足够,但是他们没有管理经验,新华夏高层开始逐渐抽调真正的管理人员进入后,面临的则是经验值稀缺的大环境。
所以目前新华夏针对新朝的管理方式是正副官制度,为每一名管理人员配备一名实力出色的玩家超凡者作为副官,后者要保证前者的人身安全,并且努力学习前者的管理经验,而前者则尽可能在闲暇时间提高自己的等级。
阎摩会所无疑是个有效提高效率的去处,基于玩家的效率和阎摩出产经验值的能力,它能同时提供最多五个经验值收割位置,根据最新的会所通告,等级在五到十级的玩家是最合适在这里升级的人群。
每二十四小时,阎摩能提供的总经验值在五到十万之间,目前阎摩提供的经验值为何有浮动还没找到原因,只能归咎于阎摩的本质——怨气。
既,汴京城内的原住民每天夜晚在梦境中能提供的怨气总量有浮动,所以最近上面正在考虑建立一座新城,用高福利政策吸引一批胆小的原住民移民,唯一的问