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第一百四十八章 魔法植物植入(4 / 4)

不能推动,不用这么刻意。”

鹅厂出品和科创生物专门做一款这种游戏,其中还是存在不小的差别。

李渺渺:“好,我肯定会帮你留意一下的。”

“各位评委好,我们的游戏方案采用的背景是明朝天启年间,围绕着京城发生的一系列诡异事件,最后目的是阻止王恭厂大爆炸。”

“本作在真实历史的基础上进行奇幻改造,剧情为辅,战斗为主,力争给玩家带来足够震撼的体验。”

“为了避免给玩家抄袭只狼的感觉,我们特意进行了自主的美术设计,风格上融入了独特的中式古代建筑风格”

这类游戏,画面一旦做的黑暗诡异,很容易被认为是抄袭魂系游戏的美术风格。

陈然和他的团队在画风和各类设计上尽量发挥想象力,希望做的有诡异感,但是不给人像《只狼》、《黑暗之魂》的感觉。

之前的游戏,李渺渺也看的津津有味,但是单纯是作为特邀嘉宾,任宇问她意见时,她只是说不错,很好,不愧是鹅厂。

直到这个方案的出现,李渺渺知道这个风格就和郑理给她看的植物很相似。

陈然继续在台上说道:“接下来,给大家展示一下我们这段时间做的一个简单的deo。”

其实就是人物在部分建筑下的跑动,大部分还是空白。

不过一个月时间能做到这个完整度,能看出来是爆肝了一波。

职位低的评委先发言,任宇最后总结发言。

“你们的方案设计很完整,但是deo为什么没有展示战斗效果?

其实你们这个方案最大的亮点应该是战斗模式,背景、剧情、画面这些,都不是核心要素。

而且国内之前有过一款明代背景的克苏鲁魂类arpg游戏,你又选这个背景,之前那款游戏的负面印象会对你想做的这款游戏产生严重影响,你有没有考虑过?”

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