朋克2077》,玩家们认为它因为开放式世界而牺牲了游戏性。
也就是为了开放而开放。
探索是开放世界流行度的重要组成部分。
玩家可以在开放世界的各个地方找到新的敌人、任务、收藏品、角色和彩蛋。
其中一些很容易看到,而另一些则很隐蔽。
有了这么大的地图,发现这些东西可以让玩家觉得自己的努力得到了回报。
线在发现过程中不会带来同样的成就感,因为在较小的地图上发现秘密的体验没有那么好。
开放世界游戏也有很大的重玩价值。重玩线时并没有太大的不同,但重玩开放世界游戏时,一切都可以按照不同的顺序完成。
但是如果情节、角色和内容在地图上过于分散的话,玩家同样会感到无聊。
《塞尔达传说》之所以直到今天依然被玩家们传颂,很重要的原因是它在这之间的平衡做的尤为出色。
“另外我还需要和你说一件事,那就是我还保留了百分之五的股权,这百分之五的股权里,我打算给你百分之一。
作为这些年的股权奖励。”
如果赤狐娱乐是陈然的企业,他早就把股份分给创始人团队了。
甚至核心的开发人员都能获得期权奖励。
期权奖励和股权奖励是不同的两码事,它们有很多一样的地方,但是也有很多不同的地方。
简单来说,就是期权奖励需要到了那天,也就是行权日,这部分才会从奖励变成实际上的股权奖励给你。
一般互联网大厂的期权奖励是三年时间,你得干满三年才能拿到这部分股权。
有的互联网企业到时间分配的股权还只有分红权,而不是所有权,也就是说你在这家公司能获得分红,离职了就没了。
而股权奖励就是直接把股权给你,唯一的条件就是需要任期届满之后才能在资本市场上出售。
如果赤狐娱乐能够拿期权池出来作为核心员工和高管的奖励,陈然有信心,赤狐娱乐绝对能够比现在发展的更好。
只是之前赤狐娱乐压根不是他的东西,他也没办法随意做出许诺。
现在好了,他自己有百分之五的股权,陈然直接打算分百分之一给一直跟着他创业的陈炽。
到了他们这个体量,真心的朋友比钱更值钱。
陈炽听完后也不客气:“好,其实我一直知道企业背后肯定有投资人。