金产物,其重要说的不是别的,而是游戏中很多招式释放必备的,作为媒介与缓冲物的存在。
方启不知道系统版还原出的招式,是不是也像原来那样,包括近战体系在内,从30级便开始出现需要以无色小晶块为媒介才能施展的招式,但某些法师体系,很显然是必须通过媒介物来施法的,这是大部分法师体系的共性。
“”方老板一阵无语,如果游戏出了也就罢了,现在游戏都没出,你给我这个干嘛?
但现在抽都抽到了,也只能:“”
唯一的好消息也就是,方启自己抽到奖品,其激活、购买费用,方启是拿大头的。
也就是说,好歹到时候可以给自己涨涨收入,至于现在
先收着好了。
还有一个任务,停在方老板的系统面板界面中,已经有好一段时间了。
那便是新的网络游戏《地下城与勇士》任务,解锁世界观的任务条件,目前就科幻类而言,生化危机、生化电影、gta5、黑客帝国、星际争霸,恰好足够达到五个科幻类别的要求,并且前面的早已经销量破千了。
随着两家店的玩家越来越多,gta5作为最全面,自由度最高的科幻类游戏(放在异世界确实可以归类为科幻,科技程度略高于现实水平),更是已经突破了6000大关。
它力量层次不高不假,本身位于现代都市中的休闲游戏特性,与极具开放性的玩法,让玩家不仅仅可以熟悉各类现代物品的使用方式,同样,这里能找到任何想要了解这类器械的炼器师、修士、武者所需求的一切基础知识。
因此很多修士都不可避免地,即便不喜爱这种类型,也或多或少地尝试一下。
像唐羽,即便在星际争霸中抽空拆卸了一番机枪兵的枪械,花时间仿制,却怎么都不得其门而入,李浩然却能够将这类研究的进展短时间内推进到一个新的地步,基础方面绝对是功不可没的。
而后边的星际争霸,近来销量同样在急剧增长,黑客帝国不用多说,在出星际争霸之前,便已经达到了完成任务的底线。
解锁科幻世界观的任务,可以说暂时算是完成了。
而魔幻世界观的解锁,从暗黑2开始,可以算是火热了一段时间,到哈利波特的系列电影与霍比特人,虽然说有些不愠不火,但哈利波特现在已经出到了第四部,而霍比特人同样出了一部,仍旧还是有不少观众追捧的(注1)。
其中符文、咒语的基础课程与各类知识,都能