将会在接下来的时间内,进行一场对战六个宗门的比试。
不管如何,连续对战六个宗门,胜的那一方可以得到一个积分,由守擂的分数与攻擂的分数,最后哪个宗门所得的分高,进入秘境中的名额也就越多。
只要守擂的修士没被攻擂者轰下演武台,尚有余力的话,可以一人之力对战数人。
同理,攻擂者若是击败了守擂这,尚有灵气,亦可一人对战数人。
不过有一点值得注意,便是修士不拘是守擂还是攻擂,只有一次机会,若是被轰下擂台,之后就不能再上场。
只得轮到别的宗门守擂我方攻擂时,才会有新的机会上擂台。
积分也如是,比方说一位修士连战三人后,都取得了胜利,便算三个积分。
至于一个宗门的修士,能不能接得下每个修为阶段接近一百人的挑战,那便是他们的事情了。
撑得越久,胜利的次数越多对分名额一事便越有利。
若是宗门弟子在迎接一个宗门的挑战时,便再无人上场,就只能算赢得这一个宗门所得的积分。
在第一个宗门守擂完,迎接完其余六个宗门的攻击之后,方可打坐恢复灵气。
休整一下,与抽到“二”字样长签的宗门,进行下一场比试。
不多时,装有一至七的长签、竹筒,便被七大宗门联合准备完毕。
有化神长老盯梢,倒也不怕别人做手脚。
朱寻抢先一步抽取了竹签,另外的六个宗门依次抽取竹签。
守擂数字长签,神道宗抽到的是一;剑阁是四;体宗为七;缥缈宗为三;忘情谷为二;无极宗为六,玄天宗为五。
七大宗门倒没什么异议。
收回了他们手中的长签,又进行了一轮攻擂抽签。
攻擂数字长签,缥缈宗抽到的是一;无极宗为二;忘情谷为三;剑阁为四;神道宗为五;玄天宗为六,体宗为七。
之后七大宗门攻擂的顺序,便全按照最后抽的这次来。
抽到攻擂排名为最后的宗门,对他们极为有利,因为可能排在前面的宗门还没有比完,守擂的宗门就无人可上场了。
攻擂顺序排名靠后的宗门,便能省下时间来恢复灵气,以全盛状态参与对战。
只有玄天宗要吃亏一些,用于恢复灵气的时间较别的宗门会少些,几乎是守擂那场休整下来,立马就会攻击其他宗门。
不过也不全是坏处,攻擂顺序玄天宗抽到