事实上,参与这场渐次退守的,可以不止十二祖巫的七十人,零点小队以及九尾狐大约六七个玩家,一共八十多人都可以参与进来,只不过,就现阶段而言,就连零点小队都不能满足陈彬的要求。
陈彬要的,是成熟的,不失误的,绝对职业级的渐次退守!
而且,现在狂战公会已经集结,无论是陈彬还是蓝白,都没有时间跟零点小队,多说渐次退守的原理和要点。
三厘梅画在十二祖巫通知了全员集合,准备渐次退守之后……
十二祖巫虽然在第一时间照做了,但是,果不出三厘梅画所料,公会频道全是一片见鬼似的惊悚。
“会长,你在说笑的吧!怎么突然要打渐次退守?!”
“职业的团战法,可不是随便说说的……”
“渐次退守打起来不难,潼关地图也有这个条件,难的是,我们中间谁能指挥得了七十人的渐次退守!”
“呃,举手,”一行很不和谐的字,在公会频道里打了出来,“什么是渐次退守?”
系统消息:队友天秤神棍,被队长三厘梅画踢出队伍。
天秤神棍:“……”
如果说那些个人战法,比如影战法,移战法,骑战法,各个游戏都有不同,那么团战法基本每个游戏都没区别,甚至很多团战法都是从已经成熟的运动,比如篮球、足球里移植过来的。通用性非常高。
十二祖巫的这群大神,虽然来自不同的四五个游戏,但是,渐次退守一说出来,所有人却都知道该怎么做。
渐次退守,最初是从第一人称射击游戏里产生。
说简单了就是一种利用地形的游击,渐次退守的核心职业是aoe,一次次退守的过程中,不断以少数人的牺牲换取敌人更多有生力量的阵亡。
但是,什么时候退。什么时候停,停多久,输出量多少,谁退,谁停,谁送死,谁收割人头……
中间的细节,千变万化!
战局阅读不迅速,细节掌控不通透。指挥力度不到位,渐次退守就肯定达不到以一换多的效果。那基本上就属于出去白送人头,根本没必要打。
“零点说,他要职业级的渐次退守,他……能指挥!”三厘梅画在公会频道里道。
“等一下……为什么零点知道不用解释,我们就能做到职业级的团战法?”公会频道里,昊天玄神突然提出道。
“呃,对啊!你们谁跟零点说过,我们是谁吗?”十二祖巫的