攻一共只有两个,一个低级群攻和一个高级群攻。
高级群攻当然是不能要的。
任务提示说了,老茶树上的虫子,大的要用大招打。小的则不能用力过猛,否则,就会伤到茶树本身。
所以。两个人绕着巨大的老茶树,沿路拉怪。只放低级群攻,不断秒死那些小虫。群攻技能冷却的时候,就杀掉那些低级群攻打不死的大虫。
效率果然不是一般的高……
平均每秒杀怪数量,基本都在二三十个。
“你第三次失误了。”陈彬提醒苍天冥神,“注意群攻的范围,一定要准确,完全避开刚才打过了的区域,再来一次。”
“嗯。”苍天冥神道,“我刚才没有注意到一个被低级群攻伤了大半血的虫子,爬进了我新选的群攻范围……”
“不,你必须注意到!”陈彬道,“没有细节就没有碾压,所有的碾压都是建立在细节的基础上的!”
“嗯,我知道了。”苍天冥神也没有再回话,而是更加集中精神,群攻放出的时候,一定会注意是否有已经损血了的虫子,爬进了她新选的群攻范围。
一次半群攻的伤害就能带走的虫子,如果吃了两次群攻,那么伤害就过量了!
按照任务提示,伤害过量虽然可以杀死虫子,但会伤害到老茶树……
如果是单体攻击,苍天冥神绝对不会伤害过量。
但是,群攻一下打那么多的虫,杀那么多,剩下的也有那么多,谁能注意到有那么一两只已经伤了大半血的虫子,爬进了新的群攻范围,再吃了一次群攻?
不过,既然陈彬这样要求了,苍天冥神就绝对不会反驳,只会想办法尽快做到。
细节是魔鬼!
一场茶园杀虫行动,茶园里其他的玩家都觉得,零点和苍天冥神是在一个光环和一些低级群攻、再加单体技能点杀,这样的过程中,暴力碾压过去了。
可是,对苍天冥神来说,这样的群攻碾压,却比一个个地杀死更累……
细节,细节,还是细节!
打到后面,苍天冥神基本都可以从虫子的形状、体型,判断他们需要单杀,还是等他们再吃一轮群攻。
十分钟的时间,很快就结束了。
苍天冥神失误了四次,差一点任务就完不成了。
两个人从茶园回到任务NPC燕三楼面前,把燕三楼惊得都要蹦起来了。
“你们就快把整个茶园的茶虫都杀死了!