择处理方式,改变Boss的走位,让它看不到那些地方,之后还要保证Boss的视角原点,是以自己为中心,并不做转移……
“坏女子,退到你身后第二棵树,跟Boss保持右偏45度角方向坐下,继续春海潮声。”
“一土十,零点将在马上要将Boss引到纵深处,你站到正门中央开散裂箭,注意Boss的可视距离。”
“阿小,开梯云步冲进去,3秒内把移动速度慢于Boss的那一波骷髅引出来,看着Boss的视野方向。”
“一土十,退。水柔舞,到右边的石头后面去。”
零点控制着Boss的视野。
黑夜行控制着整个队伍的战斗走位。
整支队伍有序地保持移动,无论Boss怎么走,他们都跟着变换位置,每一次都能很快地找到零点制造出视野盲区,他们就这样一直卡着Boss的视野,保证Boss的视野里只有零点一个角色。
虽然在频道里指挥的是黑夜行。
但一队人都全部看得出来,零点,才是这个战术的核心。…,
没有技术,战术就全是扯淡。
这个Boss的打法,首先是零点的技术作为保障,其次才能有这个战术的产生,黑夜行的一切指挥,都是看着零点,以零点拉扯Boss的视野为基础进行的。
“看来,能过……”一土十道。
“必须的!视野操作都上了。”坏女子道。
“这个零点,到底是什么人啊……”水柔舞道。
“一土十,分心了!”黑夜行一个火舞狂沙,释放在了一土十和Boss之间。
火舞狂沙,布袋丐帮11级技能,在指定区域扬起一片沙尘,对区域内敌方单位造成120%火属性伤害,持续6秒。
“呃,对不起。”一土十立刻道歉,其实就算黑夜行不说,他也知道自己退慢了,要不是黑夜行空放了一个隔绝视线的技能,Boss就会看到他,旗子里摇出的小骷髅就会变成两人份的。
“不要紧,继续。”零点打字道。
一土十赶快调整心态,他算是游戏老手了,在这样细致的指挥下还出错,实在是让他自己都觉得有点汗颜。
当然,零点和黑夜行,在他们心里,已经不是老手能解释了的。
这是高手,绝顶的高手!
就拿目测距离来说,从2D游戏时代过来的老玩家,以半屏、一屏这种计算方式算距离,就