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第一百五十五章:无限世界(2 / 3)

安忽然间产生了不祥的预感。

“不清楚。”

埃里克摇了摇头,“他们没向我汇报过。”

而荧幕上的任地狱代表则像是听见了玛丽安的疑问一般,解答了她心中的疑惑,“所谓的联合世界计划,也即以某一个世界作为基点,同时创造出拥有不同的习俗、力量体系、科技力量等背景的多元世界,对于你们来说,也许游戏仅仅只是繁忙工作和学习后的调剂,但是对于我们来说,它却有着截然不同的意义

“每一个游戏诞生的过程,也就是我们对于一个陌生世界的探索和创造,它是无数制作者时间、精力和才华的堆积,你们目前所能见到的每一个游戏中的世界,都倾注了制作者的心血,也正是因为有这些人的努力,我们才能一步步走到今天。

“可是这还远远不够,在过去,我们的所有想法最终都会受限于现有的技术和引擎,以科技更新迭代的速度,每隔五年就会出现一次大幅度的技术革新,而这所有的革新都是为了能够让你们能够领略到更为真实的世界……而在今天,技术的桎梏已经被彻底打破,我们终于寻找到了最为真实的载体,以至于能够让所有人的努力在未来的五年、十年甚至几十年的时间里都不会浪费,在未来,我们所要做的,就是不断向已经制作完成的世界内填补内容,从各个方面对其进行完善,为了达成这一理想,我们也不得不摒弃过去的所有分歧,开始全新的探索。”

任地狱代表的发言掷地有声,在场馆内久久地回荡着,台下的玩家面色各异,他们或多或少能够理解这些话中的深意。

从贪吃的蛇,到如今电影级别的画面,实际上也只是过去了二三十年的时间,在这二三十年的过程中,无数承载着一代人回忆的“神作”,都渐渐被时间和技术淘汰,每当玩家们觉得这也许就是游戏表现力的极限时,这个极限就会又一次被打破。

现在的技术甚至已经到达了能够身临其境地让他们能够领略到另一个世界风土人情的地步。

但是正如任地狱代表方才所说,这还远远不够。

剑与魔法的世界毕竟过于单调,玩家们的兴趣永远不可能被某一种世界观所调和,他们之中有人热衷于科幻题材,也有人醉心于现代战争……而多元世界的计划虽然在他们听起来犹如天方夜谭,但却并非不可能被实现。

毕竟作为玩家的他们从不需要知道制作游戏幕后复杂的条条框框,他们可以跳过那些艰难阶段直接品尝到丰收的果实。

任地狱代表见现场的气

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