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430 地位压制(4 / 4)

能否借我一些游戏币?”

“换吧,我不想借钱,要钱太麻烦。”张日隆提议道:“一万金币,换一百亿。”

车向德惊诧的看着张日隆,“日隆王国可以拿出来一万金币?”

“随时可以,游戏里货币会逐渐贬值,今后几万几万金币根本就是零花钱。”张日隆认真的说道:“但是现在因为玩家的进入,一些游戏主城的房价都在上涨,早一步就能领先一步,相信香车集团想要做的事情,别人也正在做吧。”

车向德凝重的说道:“一百亿太多了,用信用点兑换怎么样?”

张日隆笑着说道:“信用点是给玩家用的,我又不是普通玩家,国家发放给我们的货币,你拿来和我做交易,我又不缺这个信用点。”

信用点是刺激消费的代金券,虽然可以现实和游戏通用,但是阿狄安人NPC可不认你什么信用点。

就算是玩家和玩家,也依旧会用金币交易,信用点交易肯定会留记录,大家又不傻。

一百亿是一个大数字,但是现在大家都已经知道了风声,知道今后会通胀,所以尽快把钱花出去才是正道。

只是一晚上的会议,香车集团的高层就同意了这个事情。

张日隆已经回农场了,忙着把国家发的信用点按照去年纳税额度,分给下面的员工。

长桌会议不仅是商讨了公布出去的内容,还形成了一种默契的联盟。

比如各个集团形成了薪酬默契。

在现实世界和游戏世界,很多人都不知道自己值多少钱。

比如国家给一个临时工发了350,实际上临时工到手的只有120,所以临时工就认为自己的价值只有120,也认为自己干的那点工作能拿一百多就偷着乐了。

游戏里也是如此,现在阶段的很多玩家都不把自己的游戏命当回事,可以随便死也不需要补偿,觉得没关系,反正也没啥损失。

实际上每个员工的价值,每个玩家的价值,要比他们领到的工钱要多很多。

现在长桌议会就是要控制这个价值核心力,用最快的速度要求各个集团,让它们通过集体的默契把劳动价值固定在合理范围内。

未来两个世界都会通胀,但是两个世界的员工工资不会涨太多。

工资太高,不利于奋斗。

月薪四千,爱干干,不干滚。

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