下方的大战连绵不断,更多的时候,指挥战斗值需要进行大方向上面的策划,不需要局部指挥了。而且大家也没有那么多的精力。
因为不管是植物还是亡灵,都不会有疲惫的感觉。他们会一直战斗下去,不会休息不会停歇。此时下放,就是在没有指挥的情况下进行战斗的。
这种战斗,无疑是非常野蛮的。而且池南也发现了,不管是对面的亡灵还是自己这边的灌木战士,消耗速度都不是很快,因为双方都非常难缠。
灌木战士最强大的麻醉药攻击手段,对于亡灵而言那是一点用处都没有的。只能依靠自己锋利的叶片将对方切割,变成碎块。可是就算这样,亡灵依旧不会死亡。因为不破坏掉亡灵的头部,一般亡灵都会继续存活下去。
而灌木战士在没有人指挥的情况下,会将亡灵变成碎片,之后才会灭杀。
如果是自己在控制,肯定会让灌木战士直接将触须刺入到亡灵的头部,这样就容易多了。
可惜了,当初自己只是在灌木战士的植物脑当中储存了击杀甲虫的方法,灌木战士会自动攻击甲虫背后的弱点。植物脑终究只会计算不会自己思考,看来自己要给植物脑当中增加击杀亡灵甚至其他生物的方法才行了。
同样,对面的亡灵身上有着浓郁的死亡气息。灌木战士的叶片虽然锋利,可是每一次攻击之后,都会因为对方的死亡气息而导致叶片被腐蚀。
战斗一段时间,灌木战士身上的叶片就会发黄枯萎,甚至失去战斗的作用。这也是灌木战士损耗那么大的原因,池南自己都没想到,死亡之气对植物伤害这么大。
同样的,植物身上的生命气息,对于亡灵而言也是一种伤害。只不过亡灵根本就不在乎这点伤害,这又不是能够完全克制亡灵的力量。
看起来,亡灵似乎对灌木战士有着很大的优势。可是再看看这边,亡灵拿那些灌木战士也不是很有办法。灌木战士的核心植物脑是在根茎相连接的地方,几乎贴着地面。
这个地方,可不是那么容易攻击的。亡灵要击杀灌木战士,就要将灌木战士的叶子和触须都解决掉,然后才能攻击下方的植物脑。偏偏这个位置不容易攻击,亡灵只能低下头,这样就变成主动将自己的要害送到对方面前的情况了。
那些骷髅通常要被杀掉好几个才能击杀一个灌木战士,这就是最大的问题。
而且,一旦灌木战士没有被破坏掉植物脑,也没有死亡之气侵蚀植物脑。那么灌木战士即便是自身被拆掉,