举个简单例子,譬如人在画几何图形时,如果不借助绘图工具,那普通人无论画圆还是画三角形,都会画的歪歪扭扭。
这个歪歪扭扭就是几何公差,人的肢体动作由肌肉和关节控制。
肌肉和关节可没有任何精密齿轮耦合,自然也不存在精度这一说法。
控制人手精度的是大脑,是长久练习养成的肌肉记忆。
经常画图的工程师,或是数学老师,在画一条十厘米直线时,直线度误差可能缩小到一毫米之内。
但如果精灵女佣来画,仿生肌肉在精确度极高的电信号控制下,可以把直线度误差缩小到0.1毫米。
如果异域工程师来画这条线,可以把直线度误差缩小到0.03毫米。
也就是30微米精度。
要知道普通机床加工精度,通常只有10微米,也就是1个丝。
对于精度要求较高的加工,采用加工中心,可以把精度缩小到1微米,甚至更小。
但这些都不具备普遍性,极高的精密度,也太浪费加工时间。
绝大部分工厂里加工精度,10微米完全够用。
所以异域工程师的操作和装配精度,已经堪比普通机床。
这还只是它的操作精度,异域工程师为了适应工业环境的复杂性多样性。
除了精度、外壳、扭力的大幅提升外,还具备了更复杂地拓展接口。
它可以操作几乎所有工人可以操作的工业工具,可以装配种类繁多的配套模块化工业仪器。
甚至在异域工程师的腋下,还留有两个额外拓展手臂接口。
只要舍得花钱升级,完全可以把异域工程师升级成四条胳膊,身上挂满各种镭射、声波,之类工业仪器的科幻机械怪物。
现在异域工程师也进入量产阶段,只是不比自带流量热度,可以走进千家万户的精灵女佣名气。
专为工业设计的异域工程师,因为价格和用途原因,名声目前还并不显赫。
工业用途嘛,也不太好在社会上打广告。
所以异域工程师的推广工作,主要靠巨兽工业的下游产业生态链,和遍布华夏各地的分部和站点去各个工厂推销。
异域工程师和精灵女佣共用一个生产线,生产线上六十套全动组装平台满负荷运行,一天可以生产十万台精灵女佣。
如果生产异域工程师,同样也是十万台。
不过现在精灵女