点,才能让这第二步完美实施……想要和一个战队打前期,你就必须得针对他们的打野。
打野崩,三路必定人心惶惶,坐以待毙……尤其是己方打野还是老鼠这种抓人无解英雄的情况下。
皇子死后,上路慎和中路发条都是不约而同的往兵线后一缩。
老队员和新人的差距就在这里……敏锐的防gank嗅觉,决定了你是爆炸还是凯瑞。
而且。三百块和程慕的名声实在太响。
国服第一第二的段位,TPA众队员怎么可能会因为他两是新人就看轻他两?
TPA能作为一匹最大黑马拿下S2的冠军。“谨慎”这一点,绝对是不可或缺的。
“你这第三步有点难了。”稳稳的能够三buff开局的三百块,也是好整以暇的戏谑下程慕。
“不慌,等四级。”程慕微微一笑,稳如磐石,给海盗船众人打了一记定心丸。
AP靠技能输出,AD主要靠普攻。
也就是说,在一两级的时候,ADC可以压绝大多数AP,但是等到五级六级的时候,AP就是ADC的爹。
程慕深明这个道理,他也是在三百块去实施第二步的时候,将自己的细节做的完美……一波小小的换血,他赚一瓶血药。
高手之间过招都是以毫厘计算……一瓶血药的代价,着实是让发条有点伤。
本来toyz作为世界第一发条,对发条这英雄的特性无比清楚,在忽略小兵仇视的情况下,给自己套个E“护盾”,和ADC对A两下,打出所有的被动伤害,完全稳赚不亏。
至于Q技能出去的poke,他肯定是自动无视……就凭这程慕的走位,那么远的距离,这技能完全是形同虚设。
但他不是上帝,看不到程慕的12点护穿……toyz确实感觉到了这EZ前期的伤害,也是认怂没有再选择对A。
认怂,也就意味着被压。
尤其是在EZ这种有Q技能无限poke的情况下,发条的日子更是难过。
EZ的Q技能“秘术射击”的弹道速度,绝对要比发条Q“指令:攻击”快的多!
如果距离不够的话,前者你只能预判,但后者,你却是可以用走位左右躲过。
Q“秘术射击”享受普攻特效,既可以暴击,又可以触发护穿效果……
而且程慕在赛前仔细研究过toyz发条的天赋,21-0-9。
toyz喜欢打团…