“坚韧之盾,技能位技能,这是盾牌技能,应该是为了呆毛王刷出来的吧。学了这个也算盾战士,王之礼装也附带盔甲技能效果,盾牌盔甲全齐了,这防御力也是杠杠的了。”
陆风也发现了另外一个技能位技能,加上王之礼装也附带剑术,等于学这个就是将阿尔托莉雅培养成超级重装战士,使用剑术,拿着盾牌的重装甲物理近战杀手。
强物理防御强武器攻击,或许还能得到防御元素类攻击绝招,可以稍微弥补术法类防御,这也是比较流行的一个发展方向。
但对阿尔托莉雅来说,似乎不是很好。
因为跟陆风的期望不同,陆风要的不是一个坦克型杀手呆毛王,他要的是一个可以辅助自己,且攻击力也很强的呆毛王。
而阿尔托莉雅的敏捷不低,未来依赖闪避完全可以代替阵地型的防御,这也是剑士最常见的战斗方式。
所以,感觉就没有圣裁技能好用了。
陆风还是决定让阿尔托莉雅学习圣裁,这个才是比较好的发展方向,更加适合团队。
接着还有其他的补给道具,包括解毒剂等,也一起买了。
然后是加点,这个阿尔托莉雅就很难理解了,因为在她那个时代,根本没有电脑或手机游戏,类似六围属性和技能之间的关系,她完全一脸懵。
想让她学会怎么玩游戏,还得离开无限世界后,何况也需要一点时间。
所以陆风跟她好好的解释了一番,多花了不少时间。
当然,如果学圣裁,对一个近战者唯一的损失就是,需要花大量的潜能点在魔力上,这会影响到近战者的另外四个核心属性的增加。
不过魔力却是必须要加的。
这不是p够不够的问题,而是绝招效果的问题,魔力高,施展出来的威力就会大很多。
术法类技能更加明显。
当然,精神也不能太低,否则很容易疲惫,会影响到战斗力,使用类似术法的技能,包括剑术技能的绝招,对精神的负担都比较重。
不过圣裁觉醒的第一个神力绝招,使用后可以让力量+2,之后每一个关键等级力量都可以再额外+2,前期潜能点不够,力量可以暂时使用最低水平。
反正这个神力的p消耗也不大,维持时间却还可以。
阿尔托莉雅倒是没什么意见,对这些技能,她也有不少的兴趣。
不管是成为重装坦克物理近战杀手,还是成为术法辅助型圣骑高手,