多人——看这个情况,胡子心理有点紧张,因为这说明他们触发的,大概是三十人左右的团队才能触发到的Boss。
他们七个人踏上光圈,光圈直接一闪,他们的屏幕就黑了下来。
大概两秒钟之后,他们就像是身在一张巨大的画卷正中央,两侧的卷轴往两边铺开,慢慢地展开着他们所在的这幅画……
一个娇媚的声音在他们的头顶上响起:“你们好,欢迎来到游戏场!”
“游戏场?”胡子他们面面相觑。
……
从生死狙击的长达二十多个关卡的引导剧情里,可以得知,每一座无骨城,都是被打包送往一个叫做“游戏场”的地方的。
虽然没有人知道,游戏场到底在哪个星球上,也没有人知道他们能不能到达,但是,作为保存一部分人类作为火种的计划,当时是引起了巨大的轰动!
整个游戏场计划从设计到执行,一共长达十五年——当然对于远距离的太空旅行来说,这个时间简直就像是秒针在表盘上动了一下似的轻微。
那十五年,是很混乱的十五年。
被选中了,要打包送去游戏场的城市,有很多人想要逃出去,他们不想离开他们生存了一辈子的地方,前往什么不可预知的未来。
而没有被选中的一些附近城市,却不断地有人想进来,希望自己作为人类火种,被送离这个丧尸遍地的可怕星球。
偏偏在这种情况下,所有被选中的城市实行的是封锁政策——并没有自由开放让想走的人先走,让想进来的人进来。
关卡剧情里给的说法是,被选中的城市很少很少,都是高度清洁的城市,即完全没有任何感染迹象,城市循环系统良好,周边自然环境好,人才也较为集中,年龄配比和工种配比都很均衡,只有这种城市才能被打包送走,所以,绝对不能接受外部污染进入……
可这种说法有一个极大的硬伤即是,那城市里的居民为什么不能自由选择留下还是离开?
对此,没有人给出解释。
全人类都到了这种生死存亡的关头,活着、让更多的人活着,比有尊严的活着更重要,高度军事管制的状态下,解释这种东西是可有可无的,因为,一切为了群体生存效率,谁都不会尊重个体选择。
“我们才刚出无骨城,怎么可能就到了号称距离以光年计算的……超远的行星上的,那个游戏场?”胡子是引导剧情打到了七八章的,很清楚他们绝对不应该在离无骨城这么近的