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第五十七章——同感世界(2 / 3)

都要修改,还好有了替代品——四星巫术:同感世界。

参考前世的虚拟现实游戏,进行构架,然后交给意识芯片直接管理。

同感世界,作为天赋神通,同样有开发度,但是因为是四星巫术级别的,拥有很强的潜力和可塑性。换句话说,就是可以升级。

最典型的例子就是随着用户的增加,日常提供精神能量增加,可以转化为‘同感世界’的扩张的动力。

现在的半径为一百公里。另外一个意外之喜,留在精灵森林的巫师塔,同样晋级后,可以间接使用‘同感世界’,只是半径只有十公里。

这样,同感世界的用户数量,就很可观了。扩张的速度也会很可观。

原本打算扩充巫师之城的,就可以放弃了。毕竟巫师还是很弱小的。

而同感世界,却是隐蔽的,却同样可能达到传播巫师职业的,而且,有趣的是,同感世界之中对于冥想法有加成效果,可是现实中不能冥想能成的,在同感世界却可以冥想成功。

为何?因为成功的原理是意境重现,意志共鸣。而同感世界,却是可是以大幅增加人的感知力,甚至被同感世界的意境感染,很容易冥想成功!

不过这种方法,毕竟是投机取巧,必然有弊端。只能用于现实中迫切需要的人群。

赫林开始进行新的计划,仔细规划同感世界。

赫林直接根据现实中的精灵森林和佣兵之城旁边的巫师之城为蓝本,构建同感世界。同时,又让意识芯片与同感世界相融合,成为同感世界的智能系统。

同感世界的目的是为了传播巫师职业修炼体系。就可以在同感世界中建立职业系统。好像游戏一样。将未成为巫师的用户在功能上体验上进行限制,逼着他们转职成为巫师,尤其是精灵。

有趣的是,赫林发现,贵族,觉醒的半精灵贵族,竟然也被默认为精灵,可以连接上同感世界。

这个意外发现,让赫林的计划更加完善了。

设定,进入同感世界的方式,睡眠时自动进入和询问进入。每天只有一次机会,最长时间为六个小时。

超过了这个时间,对于用户会有副作用。随着等级的提升,可以提高同感世界的在线时间。

同感世界的灵魂投影,在同感世界,可以进行交流,学习,还有战斗以及决斗。

战斗的设定,完全可以参考游戏,运用意识芯片的建模功能,创造怪物,决斗同样如此,建模一个同样的身体,让他们决斗

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