大通铺,一人一床两个箱子两个柜子。那箱子、柜子就是存放东西用的——这就是真的箱柜,毫无空间属性,有多大那能塞的东西就只有这么多,要是塞得乱七八糟找起来还挺费劲的。
这显然对玩家们来说有点不太够用。
玩家都是属仓鼠的,外面干掉一只怪,巴不得把那怪扒得精光,啥都不给剩下。各种东西,总归得地方放。
而钢锤镇这里,倒是有很多空房子,可供出租和出售。到房屋交易处,交钱,可租可买。
ak早就受够了在初始营地的小空间了,他打出来的很多东西甚至因为空间太小,没地儿存,只能遗憾的扔了或者卖掉。
现在就不担心了。
搬完家之后,ak又跑去钢锤镇竞技场去看了一眼。
这个建立在城镇边缘的竞技场,比希尔桑南岸的那个看起来气派多了,好歹旁边围了一圈观众席。
下面的竞技场,被分成了好几块;进入竞技场之后,可以打开竞技场界面,排队参与竞技,还能看到竞技场的排名。
这个排名并没有什么奖励,但好像也不影响玩家们的热情。
哪怕没奖励,把自己的名字印上去装逼也很有意义。
但有个地方特别扯淡:打排位得排队。就四块比赛场地,得等别人打完出来了,才能进去。
ak看到自己前面排了一百多号人,那就是五十多场,同时能进行四场,每场就算是只打一分钟,也得等十来分钟才能打一把。
这十来分钟他等了,打了一把,毫无疑问取得了胜利,然后出来一看,后面排了两百人了。
果断不再继续打,这排队的时间太长了,浪费功夫。
打开玩家论坛一看,果然,已经有人在开始喷这个机制了。
ak也觉得,策划这么搞挺脑瘫的。
……
许易看都不用看,都知道自己肯定又被骂了。
不过也没办法,场地就这么大,我难道给你变更大的出来?
那不现实嘛。
当然,解决办法也不是没有——西莉卡多。
《净世》有许多游戏所不能比拟的优势,但有些在游戏里做起来特别容易的东西,他搞起来就会很难。
比如,空间背包。
那东西就在这里,就这么大,玩家倒是一个操作把东西塞进背包里去了,但东西总要有地方存啊!
如果存放空间完全由神力实现,那不是不行,