力?这些毫无疑问都是很重要的,但最重要的,还是取胜的决心。
不相信自己能胜利、士气低落到了冰点,这样的军队,就算是再怎么强大,又何来战斗力可言?
而更为可怕的,是相比之下,他们的敌人反而还得到了加强。
在干掉了雷因斯率领的那两万军队之后,固然有相当一部分的玩家战死,但是剩下还活着的人身上,却或多或少都从之前战争之中的表现,拿到了一些积分,用于兑换奖励提升自己。同时,原本挂在他们身上那0的buff增强,也都纷纷按照他们的表现不同,而有所增长。
当然,这都是需要许易通过消耗神力为玩家们来进行支付的。
吞掉了艾莉柯妮德的化身之后,许易完全有足够多的神力,把奖励、把buff,都给玩家们兑现出来。
甚至,由于艾莉柯妮德的神力消失,连给自己的信徒提供神术都无法做到了,又遑论之前那所谓的‘神迹’呢?
被祝福的黑暗精灵们,杀死玩家后会附带思维诅咒,阻止玩家们进行复活。而现在,这些笼罩在玩家们尸体上的诅咒,全都消散的一干二净了。
这也就代表着,之前被杀死的玩家们,可以复活了。
一个复活点,就在战场的后方被树立了起来。之前阵亡的两万玩家,很快就都重新复活,加入了战斗;同时,还有数量更多的玩家,哪怕等级低上了一些,但也不想错过这么一场大规模的活动。
之前,没能加入远征军,就已经让人很遗憾了,怨恨自己平常练级不努力、或者因为一次意外的死亡而丢掉了经验导致等级不够。现在,直接全面开放了,那怎么还有人会错过?
在正面的战斗开打之后,玩家尽管在个体实力上、数量上,一开始都是处于劣势的,但他们的数量,却越打越多;相反,那些黑暗精灵在承受了伤亡之后,却对战争产生了畏惧,有人开始逃窜了。
当逃兵,这在过去的黑暗精灵的军队之中,还是非常少见的。他们残忍、冷酷,但又极富纪律性,社会组织和信仰,都容不得逃兵的存在。
可现在,谁也顾不上这些。
黑暗精灵们明明还有着比玩家们更加强大的力量,却不断的溃败。
在玩家们的数量增至十五万的时候,存活的黑暗精灵,至少还有九万之多,但是他们却直接溃散了。
玩家们都有点愣了——这就赢了?
但他们也没有愣太久。
在他们的视野内,活