生活系玩家并不需要太过于完整的系统接口,毕竟,后续他们不需要变得战斗实力更强、力量更大,只需要将诸多生活技能,比如说锻造、炼金之类的知识,灌入到他们的脑海之中。
更何况,有很多知识,都不需要游戏内给予提供。
这些所谓的生活类玩家,涵盖的范围是非常广的。
之前,就已经有很多的公司、企业,向《净世》发起合作需求。
元宇宙的概念,提出来也不是一天两天了。比如说,一家奢侈品品牌店,会不会愿意在神圣世界开一家服装店?目前《净世》的观众,也拥有了一个非常庞大的数量级。在这个数量之下,只需要一家旗舰店,多名店员在里面,然后通过《净世》的直播功能,让诸多观众可以通过导购的视角,来看货;而真正有自己的游戏角色的玩家,更是大可以亲自来店里试试。
同样的,现在活跃在网络之上的那些带货主播,也大可以在这里,来进行直播。
当然,跟完全虚拟的世界不一样的是,这些服装、包包、手表等等商品,哪怕不大规模生产,仅仅是留在这里进行展示,那也是需要在神圣世界里制造出来的。
这就需要制作衣物的工作人员;
服装等诸多设计工作,同样需要人员。甚至,很多的设计工作,是不是也可以放进神圣世界里面来进行?
建筑设计师、建筑工人、工程师……
整个世界,要变得更加宜居,不仅仅只是打打杀杀,那确实就需要更多更多的人,来参与建设。
这些东西,许易当然可以通过直接消耗神力,来创造,比如像是在钢锤镇的最初重建,从废墟状态恢复的时候,许易就是这么做的。但毕竟这非是长久之举。
而且,也不能纯粹的将这些生活系玩家,当做生产者。他们同样也是消费者。
他们哪怕不擅长战斗,甚至对战斗没有兴趣,但他们每一天毕竟也要在神圣世界呆上二十四个小时,会想要有个居所,有可以更换的衣服、可以去做一些休闲,比如跟朋友聊天、踏青、喝喝下午茶……
这些事情,曾经会觉得,在游戏里去进行,会显得很奇怪。但现在的《净世》,却完全没有这个疑虑。相隔千里的家人、朋友,可以在这里团聚,与朋友在一起的体验,也跟在现实世界里一模一样,钢锤镇也有咖啡馆,已经清理干净的希尔桑河畔,景色也从过去的荒凉而变得慢慢优美起来……
这才逐渐会有第二世界该有的样子,而不仅仅只是一款游