家们的优势变得更大了,冰冷太阳的信徒,节节败退。
这个极效buff,至少带来了两个方面的改变。
玩家变得更加不惧怕死亡,这让他们打的更激进,更不顾及自身的安危,一切都以追求更高效的输出为准。但又偏偏因为极效buff的存在,很难死,那另一边的黑甲武士们,自然而然就要承受更大的压力。
另一方面,玩家们在死亡次数大为降低之后,也就不需要补员了,他们可以始终保持在正面战场上的数量。
当然,玩家并不是完全不会是死的,比如在极短的时间内,受到了远超过生命上限的猛烈打击,100的回血量都顶不住的时候,那肯定还是会死。有个别倒霉蛋,碰上了等级特别高的敌军精英,或者是瞬间遭到了对方许多敌人的同时攻击,尤其是远程集火,那确实会发生这种情况。
但毕竟,这种情况相对来说是比较少见了,
打着打着,冰冷太阳的信徒们感觉到再这样下去,肯定要完蛋,他们之中的统军者,开始下令撤退。
还活着的数万黑甲军队,逐步开始后退,预备退出战斗。
但双方加起来数十万人的大规模战争,又哪里是说结束就能结束的?