直接用源属性攻击,少了一个转化的过程,还省了调动魔法阵的时间,简直不要太方便!
要说麻烦的地方,也无非就是没有那么多种形态的技能效果可以参考,无法制造燃烧、冰冻、麻痹等效果。
不过这都不重要。
打架嘛,直接秒掉才是王道,搞那么多花里胡哨的干什么?
萧风在脑海中演练了几轮源属性技能的释放形态。
源属性不是元素,所以源属性技能也不属于“魔法”的范畴,无法受到气象法师天赋、项链、戒指这三者的规模增幅。
所以无论是什么形态的技能,打出去都是比较“小”的。
萧风想起当初在诸天塔外部和沈绰那场短暂的切磋。
那个提前进入游戏的内测玩家用的是剑,剑招简约干脆,没有巨大的剑气,也没有惊世骇俗的特效。可就是那简单的斩刺动作,造成的伤害便强大到不可思议,连火焰君主都扛不住。
萧风心想,东方细剑最强的攻击是“刺”,和针的道理是一样的,以点破面,走“穿透”路线,和自己刚才的实验方式不谋而合。
与之相比,西方大剑的主要攻击方式是挥砍,攻击呈线状,在力量相同的情况下,杀伤力就要略低一些。
现在他如果想转职不玩魔法的话,是否也可以考虑一下用剑呢?
毕竟用剑超帅的好吧!
想到这里,萧风查看了一下自己的背包。
他的背包里有好多储物神器,在空间魔盒之中,就放置着许许多多的武器。
但很遗憾的是,那里面并没有他想要的细剑,几件剑器都是宽大厚重的重剑,一点飘逸潇洒的感觉都没有,甚至剑刃都是钝的,没有开锋。
文明之剑倒是符合要求,但这东西只能当副武器,做主武器的时候只能拿来打玩家,而且攻击力也偏低。
没有剑也无所谓,他不着急练剑,只是有这么个想法而已。
趁着脑袋现在还算聪明,他继续研究源属性技能的用法。
技能强不强,其实就看两点。
一个是瞬间能够输出的能量总量有多大。
一个是技能的爆发程度有多高。
双方对战的话,一个打出1000点神元力,一个打
出10000点神元力,不出意外肯定是10000点神元力的那一方会占据优势。
而在双方调动同等能量的情况下,一方的爆发力是10倍,一